ユービーアイソフト:イゴール・マンソはもうクリエイティブディレクターではない

セクハラスキャンダルで辞任したセルジュ・アスコエ氏の後任として、就任わずか1年でユービーアイソフトのクリエイティブディレクター、イゴール・マンソ氏が来年11月に辞任する。
イゴール・マンソ氏の退職は、ユービーアイソフトの一部のクリエイティブ部門の機能における新たな全体的な変化の一環である。現在進行中の再編の目標は、開発のあらゆる段階でパリの本社からのプロジェクトの管理と管理を容易にし、スタジオにさらなる柔軟性と自主性を与えることです。Ubisoft は、制作のさまざまな段階でゲームのライセンスと承認を行うための複雑なシステムを備えています。長年にわたり、過去も現在も一部の開発者は、このシステムが創造性を妨げ、プロセスが政治的になりすぎるとして批判してきました。
ユービーアイソフトの最高クリエイティブ責任者がわずか1年で退任: https://t.co/djgJcDAZxN pic.twitter.com/hnGbtEvVRy
— Kotaku (@Kotaku) 2022年10月6日
イーゴリ・マンソ さんのコメント:
過去 24 年間にわたり、私は幸運にも世界中の才能豊かで刺激的なチームに出会い、一緒に仕事をすることができました。この素晴らしい冒険に参加する機会を与えていただいたことに感謝しています。ユービーアイソフトは今後何年にもわたってゲーマーを驚かせ、喜ばせることができると確信しています。
イゴール・マンソ、個人的な理由でユービーアイソフトを離れる
フランスのパブリッシャー、ユービーアイソフトのイブ・ギルモCEOは、イゴール・マンソ氏の退社を正当化する。
個人的な理由により、Igor Manso は Ubisoft を去りたいという意向を表明しました。この決定を受けて、私たちがこの変革にどのように取り組んでいるかについて最新情報をお伝えしたいと思います。今から 11 月末に退任するまで、彼はユービーアイソフトのポートフォリオの多様性と各プロジェクトの固有のニーズによりよく適応できるように、主要セグメントによって組織された特定の極への構造の進化をサポートすることに専念します。
Ubisoftの広報担当者がKotakuに対し、スタジオ上級副社長のMarie-Sophie de Wobert氏と緊密に連携して、極を中心に構成され、中央集権的な組織から脱却する新しいグローバルクリエイティブオフィスの設立を発表したことに注意してください。、マーティン・シェリング。制作担当上級副社長のサンドリーヌ・カロアロ氏、チーフ・ポートフォリオ・ディレクターのギルメ・ピカール氏、制作技術担当上級副社長およびスタジオマネージングディレクター。
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