ユービーアイソフト、Gamestream でクラウド ゲーム体験を拡張
Gamestreamは同社のクラウドゲーム技術の一部をフランスのパブリッシャーUbisoftに貸与する。
Stadia ですでに Google に、Luna で Amazon に迫っている Ubisoft は、一般の人々がまだクラウド ゲームを始めようとしているにもかかわらず、クラウド ゲームを信じ続けています。この分野でさらなる進歩を遂げるために、Yves Guillemot はクラウド ゲーム ソリューションの世界的リーダーである Gamestream と提携して、ゲーム ストリーミング機能を向上させました。主な目標は、ストリーミング セッション中のゲーム内メニューとのプレイヤーのインタラクションを改善することです。
ユービーアイソフトのオンライン サービス担当バイスプレジデント、ステファニー ペロッティは次のように述べています。「このパートナーシップにより、社内外のプラットフォーム向けストリーミング スキルを強化することができます。」Gamestream の社長兼共同創設者である Ivan Lebo 氏は次のように付け加えています。「この契約は、時間をかけて築いてきたプロフェッショナルな関係の集大成です。これは、クラウド ゲーム テクノロジー チェーン全体における当社の進歩を裏付けています。Ubisoft はゲーム界で最も革新的なエクスペリエンスの数々を支えており、彼らのチームが私たちのテクノロジーを使って何を達成するのかを見るのが待ちきれません。「
世界中で使用されているゲームストリーム ソリューション
フランスの会社は、いつでも、どこでも、あらゆるデバイスで比類のないゲーム体験を誰にでも提供するテクノロジーを持っています。非常に高いパフォーマンスと家族向けビデオ ゲームのカタログを組み合わせた同社は、Etisalat (UAE)、Telkom India、Sunrise (スイス)、Chunghwa Telecom (台湾) を含む、ヨーロッパ、中東、アジアのいくつかの企業の優先パートナーです。 ).)、Bouygues Telecom (フランス)、Telekom Slovenije (スロベニア)、または Accor Group。
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