ユービーアイソフト・トロント、『スプリンターセル』リメイク版の開発中を発表:これまでに分かっていること

ユービーアイソフト・トロント、『スプリンターセル』リメイク版の開発中を発表:これまでに分かっていること

何週間も噂が飛び交った後、Ubisoft はついにUbisoft Toronto がSplinter Cell のリメイク版の開発を開始し、現在人材を募集していることを認めました。オリジナルは最も影響力のあるステルス アクション ゲームの 1 つであり、その後何年にもわたってステルス アクションの重要な特徴を定義しました。

『Splinter Cell』は Ubisoft の最大の AAA フランチャイズの 1 つであるため、市場がリメイクの機を熟したときにルーツに戻ることは理にかなっています。開発者の Ubisoft Toronto は、Splinter Cell の方向性とプレイヤーがゲームに期待できることについてさらに光を当てる小さな Q&A も共有しました。

ユービーアイソフトが『スプリンターセル』のリメイクを発表

まず、開発者は、Splinter Cell のリメイクでは独自の Snowdrop エンジンが使用されることを確認しました。これは、現在『Avatar: Frontiers of Pandora』や今後発売される Ubisoft Star Wars ゲームの開発に使用されているものと同じエンジンです。開発者はまた、「リメイク」がチームが「リマスター」を超えることを意味していることを認めました。

「Snowdrop は実績のある最新の AAA エンジンです。これは、コンテンツ クリエーターやプログラマーにとって、何かをすぐに試し、何が機能するかを確認し、最終的に成功する機会を提供します」とユービーアイソフト トロントのピーター ハンドリノス氏は述べています。「これがこのゲームの主な強みの 1 つであり、スプリンターの核となるゲームプレイに相当する現代的なゲームプレイをすぐに見つけることができるのだと思います。」

このゲームはゼロから開発されており、オリジナルのアイデンティティと精神を維持しながら、プレイヤーはテクノロジー、ビジュアル、ゲームプレイの面で多くの革新を期待できます。リメイク版のステルス ゲームプレイについて開発者が語っていることによると、オリジナルのサンドボックス性の多くは維持し、プレイヤーがいくつかの興味深い選択をできるようにする予定です。

『Splinter Cell Blacklist』は Ubisoft Toronto がリリースした最初のゲームであり、彼らは現代の Splinter Cell ゲームがどうあるべきかを十分に熟知しているため、リメイク版はうまくいくようです。

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