Unity Technologies がクラウド パートナーとして Microsoft Azure を選択
Microsoft は、Unity Technologies の Azure クラウド パートナーとなり、リアルタイム 3D 環境の作成と管理を支援します。
Unity Technologies (ironSource と合併予定) と米国の巨人 Microsoft との提携は、Unity エンジンによって開発者が RT3D モデリング ツールに簡単にアクセスし、現実世界の場所やオブジェクトのデジタル ツインを作成できるようになったタイミングで行われます。これには、多くの場合、Microsoft が Azure クラウド プラットフォームに最適であると考える技術インフラストラクチャの使用が含まれます。
本日、世界中のゲーム開発者や 3D アーティストが Azure のパワーを活用できるクラウド インフラストラクチャを開発するための Microsoft とのパートナーシップを発表できることを嬉しく思います。このパートナーシップについて詳しくは、こちらをご覧ください。https://t.co/HohHo1joFg
— Unity (@unity) 2022年8月8日
Microsoft の Xbox エクスペリエンスおよびエコシステム責任者であるサラ ボンドは、世界中のゲーム クリエーター、アーティスト、開発者にクラウドの力と Unity の力をもたらすことに興奮しています。
世界中のあらゆる業界でゲームおよび関連製品の開発を民主化するという当社の取り組みは、特に Unity のようなゲーム エンジンとの強力なパートナーシップに依存しています。Microsoft と Unity のパートナーシップにより、Made with Unity ゲームのクリエイターが Windows デバイスや Xbox コンソール上のプレイヤーにリーチしやすくなり、新たな成功の機会が開かれます。より優れた開発ツールを開発し、シリコンからクラウドに至るまでの最新のプラットフォーム革新を活用し、公開プロセスを簡素化することで、Unity クリエイターは夢を実現し、世界中のより多くのプレイヤーにゲームを届けることができます。
Unity x Azure: 開発者向けのクラウド インフラストラクチャ
Unity の上級副社長兼ゼネラル マネージャーである Mark Witten は、クリエイティブなソリューションをクラウドに移行し、Microsoft Azure でクラウド インフラストラクチャを拡張して、ユーザーのニーズにさらに応え、ゲーム エクスペリエンスを向上させたいと考えています。
私たちは、クラウドが提供する高度なコンピューティング、ストレージ、信頼性を活用できるように、これまで以上に多くの人にツールを公開するカスタム機能の構築に取り組んでいます。このクラウドベースの実装により、世界中のクリエイターがシームレスにコラボレーションできるようになると信じています。また、作成者のマシンやユーザーのプラットフォームのローカル リソースに限定されていた場合には不可能だった機能も可能になります。Unity には、Parsec、DevOps、Weta Digital、Digital Twins など、すでに多くのクラウドベースのツールやサービスがあります。PIXYZ から Unity ヘッドレス レンダリングに至るまで、当社のツールの多くはすでにクラウド ワークフローで頻繁に使用されています。
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