『The Witcher: New Opus』がプリプロダクション段階に入る
ポーランドのスタジオCD Projekt REDは、新作『ウィッチャー』が正式に研究段階を完了し、プリプロダクションを開始したことを発表した。
制作の準備は整っているものの、新作『ウィッチャー』の開発はまだ着手には程遠い。プロジェクトに携わる人数が増えている一方で、CD Projekt RED 開発チームのほとんどは来年発売予定のサイバーパンク 2077 の次の拡張版に集中していますが、さまざまな修正も追跡し、オフライン マルチプレイヤー モードの準備も行っています。 REDengine から Unreal Engine 5 に正式に移行します。
CD Projekt の副社長兼最高財務責任者 (CFO) のピョートル・ネリュボヴィッチ氏は次のように述べています。グループ。「私たちはまた、Epic Games との戦略的パートナーシップの立ち上げにも熱心に取り組んでいます。これにより、前述の新しい ウィッチャー プロジェクトをはじめとする次のゲームは、Unreal Engine 5 グラフィックス エンジンをベースにすることになります。」CD ProjektのCEO、アダム・キチンスキー氏は次のように付け加えた。「私たちの歴史を深く形作ってきた宇宙を再訪するのが待ちきれません。私たちは最近、ウィッチャー サーガの次章に向けた研究段階を完了しました。つまり、今後は追加の開発コストが貸借対照表に組み込まれることになります。」
CD Projekt REDがウィッチャーの世界をアップデート
CD Projekt Redは、これまでに見たことのないウィッチャーのペンダントを示す画像によるティーザーに続き、アンジェイ・サプコフスキの小説には見られないまったく新しい魔術師の学校が登場するまったく新しいサーガになると述べた。既存のウィッチャーの世界に完全にオリジナルのキャラクターやコンテンツを追加することも、開発者の肩に大きな負担がかかります。
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