ウィッチャー:新しいサーガの最初の部分はジェイソン・スラマが監督します

ウィッチャー:新しいサーガの最初の部分はジェイソン・スラマが監督します

ジェイソン・スラマが新作ウィッチャーを開発することに問題はない。

CD Projekt RED でのデビュー時に『ウィッチャー 3』とスタンドアロン版『グウェント』の開発に携わったジェイソン・スラマ氏が、無料でプレイできるコレクション用カード ゲームの開発とモニタリングを担当しました。 彼は、ポーランドの作家 Andrzej Sapkowski が作成した有名な中世ファンタジーの世界をベースにした、ポーランドの出版社からの新しいプロジェクトでこの地位を再び引き継ぎます大宇宙。ウィッチャーがゲームディレクターに!チームに参加できると思いますか? リモートワーク可能の求人も多数ございますのでご相談ください!」

ジェイソン・スラマが新作ウィッチャーの指揮を執れば緊張感なし

ジェイソン・スラマのスピーチ – そしておそらく新作『ウィッチャー』の初期発表 – は基本的に勧誘ツールであり、スタジオの過去の貧弱なクランチ結果を思い出してファンが彼をくすぐりに来たのだ。彼は「私の監督下には決して置かないでください」と反論し、彼に雇われて一緒に働く人たちに対してより良い条件を約束した。CD Projekt REDが、『サイバーパンク2077』の強制参加義務化に関する報道で傷ついた評判を回復しようとしているのも不思議ではない。特に同社が当初、従業員に広大なオープンワールドゲームの参加を求めないことを約束していた後ではなおさらだ。

サイバーパンク 2077 の危機が報じられて以来、CD Projekt RED は「ストレスを最小限に抑え、燃え尽き症候群を防ぎ、従業員が仕事に集中するために必要なものをすべて提供する」ために職場文化を変える努力をしてきました。

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