フランスのビデオゲーム: SELL と SNJV がヨーロッパのリーダーになることを提案

フランスのビデオゲーム: SELL と SNJV がヨーロッパのリーダーになることを提案

Syndicate of Leisure Software Publishers (SELL) と National Video Game Syndicate (SNJV) は、フランスを 5 年以内にビデオ ゲームのヨーロッパのリーダーにするための 4 つの重要な提案を策定しています。

2020 年の売上高は 53 億ユーロで、ビデオゲームは映画や音楽をはるかに上回り、フランスを代表するクリエイティブおよび文化産業となっています。大統領選挙まで50日を切ったところで、フランスのビデオゲーム業界を代表する2つの専門組織が、この分野を5年以内に欧州のリーダーにし、「産業の優先事項」にすることを目指してこのプロジェクトを検討するよう公的機関に要請している。

目標は、特に昨年 10 月にエマニュエル マクロン大統領が発表した「300 億ドルの投資計画に基づいて未来のテクノロジーの開発に使用されるフランス メタヴェール計画」によって、フレンチ テックの成功をフレンチ ゲームの形に変えることです。今年の。

SELL の総代表である Nicolas Vignoles 氏は次のように説明しています。「ビデオ ゲームは成長と雇用を保証します。そして技術価値の高い分野で安定した雇用を!近隣のドイツ人はこのことをよく知っており、ビデオゲームを支持する非常に野心的な計画を持っています。フランスは、業界の大企業を誘致し、ここにあるスタジオを発展させるために、ヨーロッパで最も有利で安定した環境となるべきである。私たちは5年以内にヨーロッパのリーダーになるためのすべてを持っていますが、明確なシグナルが必要です。」

SNJV の社長である Levan Sarjeveladze 氏は次のように付け加えています。「ビデオゲーム業界は数十年にわたって着実に成長しており、フランスには世界的に有名な人材や企業が存在します。しかし、野心的な計画がなければ、国際競争の激化に直面して降格される危険があります。私たちの提案は、ビデオゲームを我が国の戦略産業として再定義し、フランスを世界で最も魅力的な国にすることを目指しています。」

フランスがヨーロッパのビデオゲームのリーダーになるための 4 つの重要な提案

  • ビデオゲームはフランスの産業優先事項となるべきである
  • フランスをビデオゲーム製作にとって世界で最も魅力的な国にする
  • この部門を支援するためにフランス 2030 計画に依存する
  • 誰もが利用できるビデオゲームのカリキュラムを作成する

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