こちらは、高さ約 20 フィートのドンキーコングのキャビネットを作成するために使用されたテクノロジーです。

こちらは、高さ約 20 フィートのドンキーコングのキャビネットを作成するために使用されたテクノロジーです。

ニューヨーク州ロチェスターにあるストロング・ミュージアム・オブ・プレイは、任天堂と、そしておそらくエミュレーション愛好家の超現実的な夢と協力して、この夏、1981 年の古典的なドンキーコングの約 6 フィートでありながらプレイ可能なバージョンを提供する予定です。

樽を投げるゴリラの規模に合わせて作られたこのキャビネットは、2023年6月30日にオープン予定の同博物館の6,500万ドルをかけて9万フィートの拡張工事の一部となる。世界ビデオゲームの殿堂も併設し、ゲームの歴史の最もエキサイティングな作品のいくつかを所蔵するこの博物館は、プレスリリースによると、ギガキャビネットを「可能な限りオリジナルのゲームに忠実かつ忠実に」作るつもりだという。

ワードローブは「MDF繊維板を使用したアルミニウムフレーム」で作られます。Strong のレンダリングが示唆しているように、ゲームはスツールやはしごの上でプレイするのではなく、地面から人間の身長ほどの大きさのコントロール パッドを使用してプレイすることになります。そして、ドンキーコングが法廷を持ち、ポーリンも収容している垂直建設現場の広大さに驚くでしょう。Strong Museum によると、このゲームは「オリジナルのドンキーコングケースのマザーボード」で動作するとのこと。

私たちはストロング博物館に、一般報道でのみほのめかされているテクノロジースタックの詳細について尋ねました。ストロング博物館の広報担当シニアディレクター、シェーン・ラインワルド氏は、システム図では次のように説明されていると述べた。

ドンキーコング TKG-4 オリジナル マザーボード -> 任天堂 – JAMMA アダプター -> スーパーガン ホーム アーケード システム -> Micomsoft Framemeister XRGB-Mini アップスケーラー -> ナノルーメン プロセッシング ユニット -> ナノルーメン ニクセル ディスプレイ

私は、有名なスロット愛好家である Aurich Lawson (Slack で連絡できる人) の助けを借りてこれを立ち上げ、実行しました。同氏は、日本アーケード・マーケティング協会にちなんで命名されたアーケード ゲーム ワイヤー規格である JAMMA は1985 年まで導入されなかったと説明しました。JAMMA はアーケード ゲームの出力と入力を標準化し、キャビネット PCB の交換に必要なはんだや回路の量を大幅に削減しました。Kong 関連の Nintendo ボードなど、JAMMA 以前の多くのボード スタイル用のアダプターが存在します。彼は自分のコレクションから 1 つを取り出して説明しました。

JAMMA によって適切に設定されたボードを使用すると、スーパーガンに装填することができます。格闘ゲームの用語集(ローソンが提供するビデオ画像付き) で定義されているスーパーガンは、本質的に小型のシャーシ コネクタであり、ビデオ出力とコントローラを人間サイズのボックス要素なしでオープン回路基板のほとんどに接続できるようにします。この方法で使用すると、コントローラーを拡張する準備ができていない場合でも、コントローラーを接続して基本出力を生成できる可能性があります。HAS(Home Arcade System)はスーパーガンの専門ブランドです。なぜそれが「スーパーガン」と呼ばれるのか誰も正確には知りませんが、単に中国企業が最初の注目すべき製品を製造し、その名前が定着しただけかもしれません。

OSSC、Framemeister XRGB-Miniオープンソース スキャン コンバーターのその他の違い

この博物館は、このドンキーコングに典型的な現代的なディスプレイを使用していませんが、ナノルーメン技術がそのように設計されており、キャビネット内にニクセルLED ビデオ ウォールを作成しています。

熱心な従業員たちは、任天堂と直接協力して、30フィートのバージョンが「できるだけオリジナルに近いプレイ」ができるよう、任天堂に作品を提出して承認を得ているとギズモードに語った。これはオリジナルのドンキーコングへのふさわしいオマージュであり、ドンキーコング自体は任天堂の在庫にあったすべての売れ残ったレーダースコープキャビネットの下取りでした。同じハードウェアで動作するゲームの作成は、当時任天堂に入社したばかりの宮本茂に任されました。宮本氏は、ポパイのブルート、ポパイ、オリーブオイルをベースにしたゲームを作りたいと考えていましたが、これらのキャラクターのライセンスを取得できませんでした。ブルートはゴリラになり、オリーブオイルはポリーナになり、ポパイは世界で最も有名なビデオゲームのキャラクターになりました。

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