モバイル、PC、コンソール用のバトル ロイヤル ゲームについて知っておくべきことすべて

モバイル、PC、コンソール用のバトル ロイヤル ゲームについて知っておくべきことすべて

2022 年の最もエキサイティングなプロジェクトの 1 つは、モバイルだけでなく PC やコンソールでもプレイできる無料ゲームであるバトル ロイヤル ジャンルへの SuperGaming の進出です。現時点では、ゲームの正確なリリース日はありませんが、開発者は最近のブログ投稿で、ゲームのプレイアブルバージョンが 2022 年に利用可能になることを明らかにしました。

これは SuperGaming のこれまでで最も野心的なプロジェクトであり、これまで見てきたことから、Indus は非常に印象的です。SuperGaming は同じブログ投稿で、デフォルトのキャラクター Mythwalker を含む多くの重要な情報を共有しています。

開発者らは、インダスと呼ばれる古代の神秘的に科学的に進歩した世界を発見した銀河系シンジケートである COVEN で働く傭兵、Mythwalker のバックストーリーを共有しました。

SuperGaming がインダスマップの詳細、アンチチート、バトルパスなどを明らかに

インダス川とヴィルロック川の​​地図

伝説によれば、惑星インダスはほとんどの宇宙文明にとって謎であり、手付かず、未踏の、そして常に変化する島々の集合体を含んでいます。インダス川が銀河系にとって重要な理由は、この惑星にはコスミウムと呼ばれる貴重な物質の無限の堆積物があるためです。

ゲームは主に Virlok と呼ばれる絶えず変化する島のマップで行われます。聞くところによると、マップは定期的に変化し、新しいシーズンやコンテンツのドロップに合わせて変化する可能性があります。

バトルパス

開発者は、ゲームに実際にバトルパス進行メカニズムが搭載されることを確認しました。これは、Apex Legends、Fortnite、Warzone など、ほとんどの基本プレイ無料のバトル ロイヤル ゲームの典型です。

開発者はまた、ゲームのアートを開発するプロセスをソーシャル ネットワークで共有しました。

アンチチートとゲームエンジン

シューター、特にバトル ロイヤルの重要な側面は、強力なアンチチート システムが組み込まれていることです。開発者らは、チートに対処するためにさまざまな方法を使用して、ゲームが平等な競争の場を目指していることを共有しました。

Indus は、Indus Engine と呼ばれるカスタム構築されたサンドボックス シューター技術スタックを備えたコア エンジンとして Unity 上で実行されます。SuperGaming は、 June エンジンを使用する人気のモバイル FPS MaskGun など、ゲーム エンジンに独自のテクノロジーを使用していることで知られています。

武器とゲームプレイ

開発者によれば、武器はバトル ロワイヤル ゲームの根幹であり、Indus では多種多様な武器が用意されるとのことです。ゲームには、とりわけ、アサルトライフル、ハンドキャノン、さらにはスナイパーが含まれます。

開発者は、ゲームに登場するアシュヴィニと呼ばれるスナイパーライフルの 1 つの初期のコンセプト アートを共有しました。開発者は、武器やゲームプレイなどに関する追加情報を公式Discord サーバーで定期的に共有します。

視点の観点から見ると、インダスは現在一人称視点のみです。SuperGaming は将来的に三人称視点を導入することを示唆していますが。さらに開発者らは、コンテンツクリエイターやゲーマーがゲームからコンテンツをリリースすることを奨励するために設計されたIndus Creators Program も存在することを明らかにしました。

ゲームの詳細については、Indus の公式ブログをご覧ください。

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