MoonRay 렌더링 엔진을 오픈 소스로 만드는 DreamWorks Animation

MoonRay 렌더링 엔진을 오픈 소스로 만드는 DreamWorks Animation

DreamWorks는 MoonRay 렌더링 엔진을 오픈 소스로 만들 것입니다. 애니메이션을 위한 간단한 레이 트레이싱. 요청 시 조기 액세스가 가능합니다.

DreamWorks는 최근 몇 년 동안 많은 기술을 오픈 소스로 만들었으며 현재 애니메이션 부서는 더 많은 도구를 무료로 제공하기 위해 준비하고 있습니다. 실제로 DreamWorks Animation은 연말 전에 오픈 소스 MoonRay 레이 트레이싱 렌더링 엔진을 제공할 것이라고 발표했습니다 . The Hollywood Reporter가 지적했듯이 DreamWorks는 Arras의 클라우드 렌더링 인프라도 통합하고 있습니다.

MoonRay 렌더링 엔진을 오픈 소스로 만드는 DreamWorks

DreamWorks의 기술 담당 부사장인 Andrew Pierce는 “우리는 벡터화, 멀티스레드, 병렬 또는 분산 여부에 관계없이 최소 10년의 MoonRay 소스 코드 혁신 및 개발 경험을 업계와 공유하게 되어 기쁩니다.”라고 말했습니다. 보도 자료에서. “대규모 렌더링에 대한 요구는 매년 계속 증가하고 있으며 MoonRay는 이러한 요구를 충족하도록 설계되었습니다. 우리는 이 소스 코드가 커뮤니티 의견에 따라 크게 발전하고 DreamWorks가 오픈 소스 세계에 대한 헌신을 계속 보여줄 것으로 기대합니다.”

애니메이션을 위한 간단한 레이 트레이싱

DreamWorks는 Dragons 3: The Hidden World , Family 2: New Era , Bad Boys 및 오랫동안 기다려온 Puss in Boots 2: The Last Quest 와 같은 영화에서 MoonRay를 사용했습니다 . 이러한 방식으로 모든 사람에게 공개된 독점 소프트웨어를 보는 것은 사용자에게 항상 좋은 일입니다. 이것이 애니메이션 애호가들이 DreamWorks가 해마다 제공하는 동일한 품질의 시각 효과를 만들 수 있게 해줄지는 알려지지 않았지만 최소한 이를 위해 매우 유용한 추가 도구를 갖게 될 것입니다.

요청 시 조기 액세스 가능

관심이 있는 경우 등록하여 MoonRay에 대한 조기 액세스를 요청 하거나 프로젝트 업데이트를 받을 수 있습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다