Gran Turismo 7: “Powered by PS5”, 유명한 자동차 시뮬레이터의 차세대 파워
Polyphony Digital은 PS5의 성능이 Gran Turismo 7에 제공할 모든 가능성을 열어줍니다.
Gran Turismo 제작자 Kazunori Yamauchi는 개발 일지에서 PS5의 힘이 어떻게 Gran Turismo 7 경험을 완전히 바꿀 수 있는지 설명합니다. 개인적으로 저는 우리가 마침내 가시적인 사실주의 수준에 도달했다고 생각합니다. 적응형 트리거와 햅틱 피드백을 사용했습니다. 이러한 기능을 사용하는 한 가지 방법은 브레이크의 느낌을 재현하는 것입니다.
예를 들어 브레이크가 특정 지점에 도달하여 잠기면 방아쇠 저항이 꺼집니다. 이러한 유형의 현상을 보여주기 위해 적응형 트리거를 사용하려고 합니다. GT7에서는 Scapes 기능도 레이 트레이싱의 이점을 누릴 수 있으므로 자동차가 훨씬 더 좋아 보입니다. 예전에 컷씬 같았던 비주얼이 이제는 그렇지 않은 것 같아요.
이것이 레이 트레이싱이 하는 일입니다. 4K, 60fps 및 HDR도 게임을 더욱 사실적으로 만듭니다. 트랙을 타면 정말 현실감이 일정 수준을 넘어선 것 같은 느낌이 들고 항상 눈길을 끈다. 이것이 라이선스 작업 초기부터 우리가 달성하고자 했던 사실주의 수준입니다. 매우 감동적이었습니다.”
데이토나 인터내셔널 스피드웨이가 그란 투리스모 7로 돌아옵니다.
데이토나 인터내셔널 스피드웨이는 2007년 GT5: 프롤로그 출시와 함께 폴리포니 디지털 시리즈로 데뷔한 후 2013년 그란 투리스모 5와 그란 투리스모 6로 옮겨갔습니다. 수많은 업데이트에도 불구하고 GT 스포츠는 추가되지 않았습니다. 그것은 새로운 버전과 일반적으로 다른 레이아웃으로 GT7에서 돌아올 것입니다.
Gran Turismo 7은 PS5와 PS4에서 3월 4일에 출시될 예정입니다.
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