Google은 Stadia 독점 Death Stranding 속편을 취소 한 것으로 알려졌습니다.
Google은 플랫폼 전용이었던 Death Stranding 속편을 취소한 것으로 알려졌습니다.
Stadia의 주요 관심사 중 하나는 Google이 1월에 종료될 클라우드 게임 서비스에 대한 대규모 독점을 감당할 수 없다는 사실이었습니다. 물론 플레이어는 Read Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 또는 Destiny 2를 플레이할 수 있지만 이러한 게임은 모두 다른 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 그리고 구글 자체가 독점 타이틀을 얻을 기회를 방해한 것처럼 보입니다 .
구글, 데스 스트랜딩 속편 제작 취소
9to5Google에 따르면 어느 시점에서 Hideo Kojima는 2019년 PlayStation에서 출시된 후 PC로 출시된 그의 게임 Death Stranding의 Stadia 독점 속편을 작업하고 있었습니다. Death Stranding에는 몇 가지 비동기 멀티플레이어 요소가 있습니다. 예를 들어 다른 플레이어는 사다리, 도로 및 세계에 배치한 기타 항목을 사용할 수 있습니다. 그러나이 속편은 싱글 플레이어 게임이어야했으며 Google 프로젝트가 취소되었습니다.
보고서에 따르면 구글은 2020년 첫 번째 목업을 본 후 공포 에피소드로 묘사된 게임의 아이디어를 폐기했습니다. 2020년 5월 인터뷰에서 코지마 히데오는 그의 프로젝트 중 하나가 최근 취소되었다고 말했습니다. Google은 이 프로젝트를 포기하고 싱글 플레이어 게임 시장에 더 이상 여지가 없다고 확신했을 것입니다.
플랫폼 전용
주요 독점 제품의 부족이 Stadia의 몰락을 설명할 수 있는 유일한 문제는 아닙니다. 의심스러운 비즈니스 모델과 다소 성급한 퇴장은 자체 제품을 무자비하게 죽이는 Google의 명성처럼 도움이 되지 않았습니다. Stadia는 훌륭한 기술로 구축되었고 열광적인 지지를 받았지만 플랫폼은 Google이 기대했던 만큼 성공하지 못했습니다. Stadia는 1월 18일에 종료되며 하드웨어 및 구매 비용을 환불합니다(Pro 구독 제외). Ubisoft는 Stadia 게임을 구매한 플레이어가 PC에서 플레이할 수 있는 도구를 개발하고 있습니다.
그러나 Google이 발생한 특정 비용을 스튜디오에 상환할 의도가 있는지는 아무도 모릅니다. 다른 곳에서는 볼 수 없는 일부 독립 게임을 유지하는 것에 대한 불확실성도 있습니다. 일부는 또한 Google이 Stadia Bluetooth 컨트롤러의 기능을 잠금 해제하여 다른 플랫폼과 함께 사용할 수 있기를 원하지만 그럴 가능성은 낮습니다.
게임 스타 Norman Reedus에 따르면 Hideo Kojima는 여전히 Death Stranding의 속편을 작업하고 있다고 합니다. 그는 다음 게임을 위해 Xbox Game Studios로 눈을 돌렸습니다. 따라서 Microsoft 클라우드 기술에서 실행됩니다.
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