Microsoft, Call of Duty 퍼블리셔 Activision Blizzard를 700억 달러에 인수
Microsoft는 자체 게임 개발에서 Sony와 경쟁하기 위해 한 단계 더 나아가 Activision Blizzard의 순현금을 포함하여 687억 달러의 현금 거래에서 주당 95달러에 Activision Blizzard를 인수한 것으로 보입니다.
액티비전 블리자드는 지난 1년 동안 성희롱과 차별에 대한 수많은 보고로 인해 상당히 격동의 시기를 겪었습니다. 발표에 따르면 바비 코티치는 지난 1년 동안 게임 커뮤니티 전반의 심한 비판에도 불구하고 액티비전 블리자드의 CEO로 계속 재직할 것입니다.
보고서는 “바비 코틱은 액티비전 블리자드의 CEO직을 계속할 것이며 그와 그의 팀은 회사 문화를 더욱 강화하고 비즈니스 성장을 가속화하기 위한 노력에 계속 집중할 것”이라고 밝혔다. “거래가 성사된 후 Activision Blizzard 사업부는 Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer에게 보고할 것입니다.”
Microsoft Activision Blizzard 인수: 세부 정보
Microsoft는 업계에서 가장 큰 스튜디오 및 게시자 중 하나인 Bethesda의 모회사인 ZeniMax Media를 인수하여 업계에 파장을 일으켰습니다. ZeniMax를 인수하면서 Microsoft는 무려 75억 달러의 현금을 잃었습니다. 거래의 결과로 Bethesda 라이브러리의 많은 게임이 인기 있는 Xbox Game Pass에 포함되었습니다.
이제 Activision Blizzard 인수는 이 Bloomberg 보고서 에서 확인한 바와 같이 게임 커뮤니티에서 가장 큰 거래이며 업계 역사상 가장 큰 게임 인수입니다. 저널리스트 Jason Schrier는 이것이 반독점 문제를 쉽게 제기할 수 있다는 많은 플레이어 및 분석가의 정서를 공유합니다. 이 발표는 Game Pass가 실제로 서비스에서 Activision Blizzard 게임의 출시로 뒷받침될 것임을 확인시켜줍니다.
마이크로소프트 회장 겸 CEO인 사티아 나델라(Satya Nadella)는 “오늘날 게임은 모든 플랫폼에서 가장 역동적이고 몰입감 있는 엔터테인먼트 범주이며 메타버스 플랫폼의 진화에서 핵심적인 역할을 할 것”이라고 말했다. “우리는 플레이어와 크리에이터를 최우선으로 두고 모든 사람이 게임을 안전하고 포괄적이며 액세스할 수 있도록 하는 새로운 게임 시대를 열기 위해 세계적 수준의 콘텐츠, 커뮤니티 및 클라우드에 많은 투자를 하고 있습니다.”
이는 게임 커뮤니티에서 반독점 문제를 쉽게 제기할 것이며 업계의 다른 대형 플레이어가 어떻게 반응하는지 보는 것이 흥미로울 것입니다. 분명 AAA 게임 산업의 다른 많은 주요 퍼블리셔와 마찬가지로 플랫폼 소유자와 라이벌 PlayStation이 이에 대해 발언권을 가질 수 있습니다.
답글 남기기