DICE, 배틀필드 2042 디자인 디렉터 퇴임 발표
Fawzi Mesmar는 Battlefield 개발 팀을 떠나 DICE를 떠납니다.
Battlefield 2042는 미국 퍼블리셔 Electronic Arts가 기대하는 성공은 아니지만(Steam에 대한 평균 언론 평가 및 부정적인 리뷰 기록) DICE는 상호 합의에 의해 Fawzi Mesmar와 분리됩니다. “그는 마지막에 우리 스튜디오를 떠납니다. 주. 우리는 그가 미래의 노력에 최선을 다하기를 바랍니다.” 저널리스트이자 내부인인 Tom Henderson이 채용이 진행되고 있음에도 불구하고 앞으로 몇 주 동안 많은 출발이 예상되어야 한다고 발표함에 따라 후자만이 가방을 싸는 것은 아닙니다.
Fawzi Mesmar(Atlus, Gameloft, Enish, King)의 퇴사는 비디오 게임 업계에서 그의 경력의 새로운 국면에 동기를 부여했습니다. “은하계 최고의 디자인 팀에서 일하게 되어 정말 기뻤습니다. 당신이 하는 놀라운 작업은 매일 저에게 계속 영감을 줍니다. 당신의 신뢰에 감사드립니다. 실망하지 않았 으면합니다. 저는 Battlefield 2042를 출시할 때까지 저를 기다려줄 만큼 친절한 다른 회사와 함께 거절할 수 없는 제안을 받았습니다. 이 역사적인 이정표에 도달하면서 팀과 함께 여기 있는 것이 저에게는 매우 중요했습니다. 스튜디오의 CEO인 오스카 가브리엘슨(Oscar Gabrielson)은
Battlefield 2042를 개선하기 위한 패치 및 기타 패치
DICE는 최근 Battlefield 2042의 향후 개선 계획에 대한 세부 정보와 이번 주에 계획된 두 번째 주요 패치에 대한 정보를 제공했습니다. 수년에 걸쳐 개발하십시오. 우리는 앞으로 몇 주 동안 게임에 대한 최소 두 개의 주요 업데이트를 확인했으며 변경 사항과 새로운 콘텐츠에 대해 정기적으로 게시할 것입니다. 전 세계 팀이 연중무휴로 게임을 개발하고 개선하기 위해 노력하고 있습니다.”
답글 남기기