Apple AR/VR 헤드셋 출시 지연
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Bloomberg에 따르면 Apple은 첫 번째 혼합 현실 헤드셋을 연기할 수 있습니다.
여러 소식통은 이전에 이 장치가 2022년에 출시될 것이라고 밝혔으며 Apple은 올해 6월 연례 WWDC(Worldwide Developers Conference)에서 개발자에게 새로운 혼합 현실 플랫폼을 공개할 준비가 된 것으로 보입니다.
지연은 “과열, 카메라 및 소프트웨어” 문제로 인한 것입니다. 유사한 문제로 인해 헤드셋의 원래 목표인 2021년 출시가 지연된 것으로 알려졌습니다.
이 제품은 몇 년 전에 출시될 예정인 대중 시장용으로 잘 알려진 소비자용 AR 안경이 아닙니다. 오히려 최소 $2,000의 비용이 들 것으로 예상되는 혼합 현실 헤드셋(가상 현실과 증강 현실 모두 가능)입니다.
이전 보고서에서는 이 장치가 4K 또는 8K 디스플레이, 고급 외부 카메라, 수많은 센서 및 다중 칩을 특징으로 할 것이라고 주장했으며, 그 중 적어도 하나는 최근 Mac에서 M1 Pro는 아니더라도 M1과 비교할 수 있습니다. 이 헤드셋은 일부 소비자들에게 인기가 있을 수 있지만 미래의 보다 저렴한 소비자용 헤드셋을 위한 토대를 마련할 개발 플랫폼 역할을 할 가능성이 높습니다.
제품의 이름은 아직 일반 대중에게 알려지지 않았지만(전혀 채택된 경우) Bloomberg의 Gurman은 Apple Vision 또는 Apple Reality라고 할 수 있다고 제안합니다 .
차세대 AR 글래스는 틈새 가격의 VR 글래스보다 더 큰 새로운 스마트폰 컴퓨팅 플랫폼을 대표한다는 소문이 있습니다. 그러나이 미래 제품을 제조하는 데 남아있는 기술 및 시각적 장벽 중 일부는 극복하는 데 몇 년이 걸릴 수 있습니다.
물론 가상, 증강 또는 혼합 현실 헤드셋을 도입한 최초의 회사는 Apple이 아닙니다. 그들은 수십 년 동안 다양한 형태로 존재해 왔지만 Meta 소유의 Oculus는 HTC와 같은 SteamVR 플랫폼을 사용하는 Microsoft의 Windows Mixed Reality 플랫폼 및 하드코어 게이머 중심 헤드셋과 함께 VR의 첫 번째 주류 성공이라고 할 수 있는 것을 달성했습니다. 만세.
기술이 초기 단계에 있기 때문에 증강 현실 안경은 시장 출시 속도가 더디지만 일부는 Snap과 같은 회사에서 만들었습니다. 그러나 지금까지 이러한 장치에는 비현실적으로 작은 시야 또는 몇 시간이 아닌 몇 분으로 측정되는 배터리 수명과 같은 심각한 제한이 있었습니다.
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