Xbox Game Pass: Microsoft는 현재 2,500만 명 이상의 가입자를 보유하고 있습니다.

Xbox Game Pass: Microsoft는 현재 2,500만 명 이상의 가입자를 보유하고 있습니다.

Xbox Game Pass 구독은 몇 달, 몇 년이 지날수록 점점 더 커지고 있습니다.

2017년 미국 퍼블리셔인 Microsoft가 시작한 구독 서비스는 수십억 달러를 지출한 것을 고려할 때 여전히 수익성이 높지 않으며 매력적인 가격과 저렴한 게임 덕분에 여전히 많은 플레이어를 유치하고 있습니다. 작년에 Bethesda 게임 출시 덕분에 구독자 수가 1,800만 명을 넘었다면 이제 구독자 수가 2,500만 명을 넘어섰 습니다. 우리가 항상 그렇듯이. Xbox Game Pass와 PC Game Pass에서 Activision Blizzard의 놀라운 카탈로그에 있는 새로운 게임이든 고전 게임이든 가능한 한 많은 ActivisionBlizzard 게임을 곧 제공할 예정입니다.»

Phil Spencer는 PlayStation Plus와 PlayStation Now의 향후 합병인 “Spartacus”의 등장을 두려워하지 않습니다.

Microsoft Gaming의 CEO인 Phil Spencer는 Sony의 Game Pass가 불가피하다고 믿고 현재 시장의 의지이기 때문에 대안 제안을 두려워하지 않습니다. PC와 콘솔에서 동시에 출시하는 게임 라이브러리를 형성하는 도구로서의 호환성, 곧 출시될 Game Pass 출시에 대한 지식, 플랫폼의 여러 사용자에게 Game Pass를 제공하고자 한다는 점, 이러한 결정은 모두 겹칩니다.

내가 다 알아낸 것처럼 들리고 싶지는 않지만 정답은 고객이 원하는 게임을 원하는 곳에서 플레이하고 원하는 방식을 선택할 수 있도록 하는 것이라고 생각합니다. 놀다. PC 이니셔티브 또는 세대 간 이니셔티브 및 기타 측면에서 목표에 대해 투명하면서 자체 라이브러리를 만듭니다. 따라서 다른 사람들이 Game Pass와 같은 일을 하거나 PC로 이동하려고 한다는 소식을 들으면 그것이 정답이기 때문에 이해가 됩니다. 나는 이것을 확인으로 보지 않습니다. 사실 팀과 대화할 때 필연성에 대해 이야기한다.

오늘날 이 시장에 이점이 될 수 있는 일이 있기 때문에 우리가 경쟁력을 갖추기 위해 계속해서 혁신하는 것이 필요합니다. 하다.”

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