PlatinumGames: Kenichi Sato가 회장직에서 물러납니다.
Atsushi Inaba가 일본 스튜디오 PlatinumGames를 인수합니다.
이제 몇 년 동안 프로젝트(Sol Cresta, Babylon’s Fall, Bayonetta 3, Lost Order)가 쌓이고 있는 PlatinumGames의 책임자인 Atsushi Inaba는 처음부터 구조의 행동 라인으로 돌아가서 변경하지 않을 것을 주장합니다. 혁신적인 형태의 플레이를 만듭니다. 이것이 PlatinumGames가 설립된 신념입니다. 이것은 결코 변하지 않을 것입니다. 게임은 모든 유형의 사람들을 위해 모든 스타일로 제공됩니다. 본질적으로 그들은 진정한 자유의 표현입니다. 생각이 자유롭게 결합되어 아이디어를 만들고, 발전시키고, 가지고 놀아요.
게임의 진정한 즐거움은 제작자와 사용자 모두에게 제공되는 자유에서 비롯되기 때문에 훌륭한 엔터테인먼트 형태라고 생각합니다. 완전한 성실함으로 즐거움에 접근하는 것이 항상 중요했습니다. 저는 우리 직원 각자가 아티스트라는 자부심을 갖고 항상 장난기와 전문성 사이의 완벽한 균형을 추구한다고 믿습니다. 즐거운 새 게임을 만드는 것은 게임 자체를 즐기는 제작자의 능력에서 시작됩니다. 그런 다음 제작자는 그것을 경험하는 모든 사람에게 즐거움을 전달할 수 있는 무언가를 얻을 때까지 아이디어를 지속적으로 발전시켜야 합니다. 즉, 사용자에 대한 관심이 모든 차이를 만듭니다.”
그는 또한 “저희를 셀프 퍼블리싱으로 이끈 주요 목표는 새로운 것을 발명하고 세상과 공유하여 창작의 모든 단계에서 창의성에 대한 진정성을 보여주는 것입니다. 프로세스. 서로 다른 삶의 방식을 가진 서로 다른 언어를 사용하는 사람들이 컨트롤러에 의해 모였습니다. 새로운 유형의 게임은 그들을 웃게 만듭니다. 그분은 우리를 연결하시고 우리를 자유롭게 하십니다. 이것은 제가 매우 자랑스럽게 생각하는 직업입니다. 미래의 새로운 도전을 향해 나아가면서 모든 사용자에게 점점 더 많은 기능을 제공하기를 바랍니다.”
Kenichi Sato, PlatinumGames와 작별 인사
일본 스튜디오 Atsushi Inaba의 키를 넘긴 후 Sato Kenichi 전 사장은 “ 지난해 말 PlatinumGames의 CEO 겸 사장에서 물러나 Atsushi Inaba 부사장을 대신 임명했습니다. 저는 2016년 4월에 전 세계 모든 팬들에게 미소를 선사하겠다는 목표로 PlatinumGames의 회장이 되었습니다. 2019년 12월 Tencent와 파트너십을 맺은 후 개발 팀을 확장하기 위해 도쿄에 새 사무실을 열었고 마침내 사회가 오랫동안 꿈꿔온 첫 번째 셀프 퍼블리싱 이니셔티브를 시작할 수 있었습니다.
오늘 저는 PlatinumGames가 보다 혁신적인 형태의 게임으로 이동할 준비가 되었다고 믿으며, 따라서 그 어느 때보다 수년 동안 회사의 창의적인 제품 개발을 주도해 온 Inabe-san에게 고삐를 넘겨줄 때입니다. . 앞으로 저는 컨설턴트로서 회사와 계속 협력하여 필요할 때 제 도움을 제공할 것입니다. 회장으로서 5년 8개월 동안 보내주신 성원에 진심으로 감사드리며, 새로운 리더십 하에 플래티넘게임즈를 응원해주시는 모든 팬 여러분의 변함없는 성원을 부탁드립니다.”
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