Firaxis Games: Heather Hazen이 미국 스튜디오 책임자인 Steve Martin을 대신합니다.
Sid Meier’s Civilization, XCOM 및 Marvel’s Midnight Suns 라이선스의 미국 스튜디오 감독으로 Heather Hazen을 임명하면서 Firaxis Games의 새로운 시대가 시작됩니다.
Firaxis Games에서 총괄 매니저로 25년 이상 근무한 Steve Martin은 Epic Games의 Fortnite 및 PopCap Games의 Plants vs Zombies의 총괄 프로듀서였던 Heather Hazen에게 미국 스튜디오의 리더십을 물려주기 위해 물러납니다.
저는 Firaxis가 전설적인 Civilization 프랜차이즈의 차기 버전을 작업하고 있다는 발표를 시작으로 스튜디오의 유산을 이어갈 수 있게 되어 기쁩니다. 운 좋게도 우리 업계 최고의 개발자들과 함께 일할 수 있었고, 우리는 전 세계 수백만 명의 플레이어를 위해 Civilization 프랜차이즈를 흥미진진하고 새로운 수준으로 끌어올리는 데 전념하고 있습니다. 또한 출시 후 콘텐츠로 Marvel’s Midnight Suns를 계속 지원하고 팀을 위한 새로운 크리에이티브 프로젝트를 탐색할 것입니다.
문명의 부활을 준비하기 위한 Firaxis Games의 변화
15년 이상 문명 시리즈 개발에 참여한 Ed Beach는 지금까지 가장 많이 팔린 라이선스 게임인 문명 VI의 디자인 책임자로 임명된 후 새로운 승진을 받았습니다. 제이크 솔로몬이 떠나면서 그는 이제 미국 스튜디오의 크리에이티브 디렉터가 되었으며 새로운 문명의 개발이 막 공식화되었습니다.
2K와 Firaxis Games는 장르를 정의하는 3개의 프랜차이즈에 걸쳐 30개 이상의 게임을 출시하고, Heather Hazen이 새로운 역할로 원활하게 전환할 수 있도록 수년 동안 스튜디오에서 기반을 마련한 Steve Martin에게 깊은 감사를 표합니다. Firaxis는 우리 회사와 업계에서 가장 유명한 스튜디오 중 하나이며 그의 리더십 아래 팀이 계속해서 훌륭한 일을 할 것이라고 확신합니다. Jake Solomon은 턴 기반 전술 게임에 혁명을 일으켰고 전략 장르에서 스토리텔링의 기준을 지속적으로 높였습니다. 우리는 그의 업적에 깊은 감사를 표하며 앞으로 그가 할 일을 기대합니다.
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