Sony Interactive Entertainment, Bungie 인수
Bungie는 일본 퍼블리셔 Sony에서 PlayStation 제품군에 합류했습니다.
Halo와 Destiny의 제작사인 Bungie가 Sony Interactive Entertainment에 36억 달러에 인수되었습니다. 피트 파슨스를 의장으로 하는 이사회와 현 경영진이 이끄는 미국 스튜디오는 플레이스테이션 스튜디오와 직접 제휴하지 않고 자체 퍼블리싱 능력을 유지하면서 독립적으로 계속 운영될 예정이다. 이번 인수를 통해 SIE는 온라인 게임 서비스에 대한 Bungie의 일류 접근 방식과 향후 몇 년 동안 수십억 명의 게이머에게 제공될 기술 경험에 액세스할 수 있게 됩니다.
Kenichiro Yoshida Sony CEO는 “Bungie는 세계에서 가장 사랑받는 비디오 게임 프랜차이즈를 만들고 계속 개발하고 있으며 게임 경험을 공유하려는 사람들의 욕구와 그 가치를 일치시킴으로써 전 세계 수백만 명의 사람들을 연결합니다.”라고 말했습니다. 그룹 법인. “우리는 창의성과 기술을 통해 세상을 감성으로 가득 채우기 위해 노력하면서 회사의 다양한 엔터테인먼트 및 기술 자산을 활용하여 Bungie의 지속적인 발전과 플랫폼과 미디어 전반에 걸쳐 상징적인 세계를 만들 수 있는 능력을 지원할 것입니다.”
Sony Interactive Entertainment의 회장 겸 CEO인 Jim Ryan은 다음과 같이 덧붙였습니다. 이것은 PlayStation의 도달 범위를 훨씬 더 많은 청중에게 확장하려는 우리 전략의 중요한 단계입니다. Bungie 커뮤니티가 스튜디오에 얼마나 중요한지 잘 알고 있으며 번지 커뮤니티가 독립성을 유지하고 지속적으로 성장할 수 있도록 지원할 수 있기를 기대합니다. Bungie와 마찬가지로 우리 커뮤니티는 PlayStation DNA의 핵심이며, 게이머와 플레이하기 가장 좋은 장소를 만들기 위해 공유하는 열정은 이제 더욱 커질 것입니다.»
Bungie는 Sony Interactive Entertainment 인수에 반응합니다.
미국 워싱턴 주 벨뷰에 본사를 두고 900명 이상의 직원이 근무하는 Bungie는 플레이어 간의 의미 있는 연결을 촉진하는 고품질 게임 플레이에 초점을 맞춘 잊을 수 없는 진화하는 세계를 만드는 것으로 유명합니다. 팀은 현재 대성공을 거둔 데스티니 가디언즈의 장기 개발에 주력하고 있으며, 데스티니 세계를 확장하고 이전에 본 적 없는 라이선스로 완전히 새로운 세계를 창조하고 있습니다.
Bungui의 CEO인 Pete Parsons는 “Sony Interactive Entertainment에서 우리 스튜디오의 중심에 있는 창의적 독립성에 감사하면서 우리를 전폭적으로 지원하고 세대를 아우르는 의미 있는 엔터테인먼트를 만들겠다는 우리의 비전을 가속화하고자 하는 파트너를 찾았습니다.”라고 말했습니다. .
“우리 커뮤니티를 소중히 여기는 게임을 만들고 그들이 원하는 곳에서 원하는 방식으로 그들을 만나 통합된 Bungie 커뮤니티에 대한 비전을 실현할 것입니다. Bungie와 SIE는 게임 세계가 우리의 지적 재산이 될 것의 시작일 뿐이라고 믿습니다. 우리의 독창적인 우주는 큰 잠재력을 가지고 있으며 SIE의 지원을 통해 Bungie를 글로벌 미디어 엔터테인먼트 회사로 성장시켜 창의적인 비전을 실현할 것입니다.»
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