Nvidia의 새로운 AI 업스케일링 기술은 Chrome, Edge에서 저해상도 비디오를 더 선명하게 만듭니다.
Nvidia의 최신 GPU 드라이버는 오프라인으로 스트리밍되는 저해상도 비디오를 고해상도 디스플레이에서 더 잘 보이게 하는 새로운 AI 기반 스케일링 기술을 도입했습니다. 이제 화요일에 출시된 GeForce 531.18 드라이버를 통해 사용할 수 있는 Nvidia RTX Video Super Resolution(VSR)은 3080 Ti 노트북 GPU 기반 시스템을 사용하여 Chrome에서 시청한 480p 및 1080p 비디오의 가장자리와 막힘 일부를 성공적으로 정리했지만, 주의 사항.
Nvidia의 기준 에 따르면 Netflix, YouTube, Hulu, Twitch 등 인터넷 스트리밍 비디오의 90%는 1080p 이하입니다. 많은 사용자, 특히 Nvidia GPU 시스템을 사용하는 사용자의 경우 1440p 및 4K 화면으로 이동할 때 브라우저가 이 콘텐츠를 업스케일링하므로 가장자리가 흐릿한 것과 같은 이미지 아티팩트가 발생할 수 있습니다.
AMD VSR(저해상도 디스플레이를 겨냥한 Virtual Super Resolution )과 혼동해서는 안 되는 Nvidia VSR은 Nvidia 30번째 및 40번째 데스크톱 및 모바일 GPU 시리즈에서 AI 및 RTX Tensor 코어를 사용하여 “블록 압축 아티팩트”를 선명하게 하고 제거합니다. Nvidia Shield TV의 제품 관리자인 Brian Choi가 화요일 블로그 게시물 에 따르면 콘텐츠를 4K 해상도로 업스케일링할 때
막힘 외에도 Nvidia의 Choi는 VSR이 “가장자리 주변의 아티팩트 울림, 고주파수 세부 사항의 흐림 및 평평한 영역의 밴딩 – 텍스처 손실을 줄이는 것”을 목표로 한다고 말했습니다.
이 기능은 현재 Chromium에 포함된 Google Chrome 및 Microsoft Edge의 최신 버전에서만 작동합니다. Nvidia는 Chromium을 사용하는 다른 브라우저에서 이 기능을 테스트하지 않았다고 밝혔습니다.
또한 20 시리즈를 포함한 다른 GPU에 대한 지원은 Tom’s Hardware의 하드웨어 테스트에서 이전 카드가 처리할 수 있는 “상대적으로 가벼운” 컴퓨팅 부하라고 설명했음에도 불구하고 아직 사용할 수 없습니다. 지원 페이지에서 Nvidia는 20 시리즈 GPU에 대한 VSR 지원이 “많은” 기능 알고리즘을 리팩터링한 후에 언젠가 올 것이라고 말했습니다 .
선명한 사진
저는 VSR이 있는 4K 모니터에서 저해상도를 시청하려고 시도했으며(내 시스템의 팬이 크게 회전하기 시작했음을 확신할 수 있습니다) 매우 느린 비디오를 시청할 때 개선 사항을 확인했습니다. 예리한 눈은 큰 것을 따라잡을 수 있지만 Tom’s Hardware 의 광범위한 테스트 에서도 Nvidia의 업스케일링 기술이 “매우 잘” 작동하지만 Nvidia가 사용하는 것과 같은 느린 콘텐츠가 있는 비디오에서 가장 잘 작동한다는 사실을 발견했습니다. 시위를 위해. 물론 이 경험은 4K 화면에서 네이티브 4K 콘텐츠를 보는 것과 비교할 수 없습니다.
Nvidia VSR에는 4단계가 있는데 1080p 영상에 최대로 사용했을 때 일부 디테일이 더 선명하게 보였습니다. 예를 들어, 한 YouTube 동영상에는 산 정상을 맴도는 구름이 더 명확하게 표시되어 있고 큰 수역의 일부가 덜 고르게 나타납니다.
Chrome 브라우저에서 Netflix의 1080p 프로그램을 시청할 때 이미지 선명도가 약간 향상되었음을 알 수 있습니다. 특히 움직임이 많지 않은 경우 매우 자세히 관찰한 경우입니다.
그러나이 기능이 480p 콘텐츠를 선명한 4K처럼 보이게 만들 것이라고 기대하지 마십시오. 이 기능은 야구 선수가 천천히 방망이를 휘두르는 YouTube 동영상의 막힘을 약간 줄였지만 육안으로는 크게 개선되지 않았습니다.
물론 시스템 및 디스플레이 사양(제가 사용한 것보다 더 강력한 지원 GPU가 있음) 및 해당 비디오와 같은 요소에 따라 경험이 달라질 수 있습니다.
더 깊이 파고들기 위해 Tom’s Hardware에는 흥미로운 무손실 이미지 갤러리가 있습니다. 간행물은 업스케일링과 Chrome의 눈에 띄는 차이를 지적했습니다. 예를 들어 스포츠 비디오는 “크게 개선되지는 않았지만 적어도 우리의 주관적인 의견으로는 더 좋아 보이는 샤프닝 및 블록 제거가 확실히 있습니다”라고 게시물은 읽습니다.
성능은 또한 얼마나 크게 점프하느냐에 따라 달라집니다. 예를 들어 1080p에서 4K로 업스케일링하는 것이 저해상도에서 다운스케일링하는 것보다 덜 피곤합니다. Tom’s Hardware는 축구 경기의 480p 비디오를 업스케일링할 때 축구 네트 스탠드와 같은 “많은 디테일”을 잃었다고 말했습니다.
노트북 사용자의 경우 VSR을 사용하면 VSR을 사용하지 않는 경우에도 배터리 수명이 단축될 수 있습니다. 이는 브라우저가 실행될 때 GPU가 자동으로 전력 소비를 시작하기 때문입니다. 따라서 Nvidia는 VSR 비디오를 보려면 추가 브라우저를 사용할 것을 권장합니다.
당연히 VSR은 일부 GPU 리소스도 소비합니다(노트북 사용자의 배터리 수명에 영향을 미친다는 사실 외에도). Nvidia는 “병렬 게임을 실행하거나 GPU 집약적인 크리에이티브 애플리케이션을 사용할 때 약간의 성능 저하”를 인정합니다 .
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