Steam Dynamic Cloud Sync, Valve의 백업 동기화 솔루션
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Valve는 장치 간 자동 백업 및 동기화 시스템인 Steam Dynamic Cloud Sync를 도입했습니다.
Valve Steam 플랫폼은 거의 PC에만 존재하지만 Steam Deck 휴대용 콘솔의 출시가 임박함에 따라 게이머는 완전히 새로운 방식으로 좋아하는 게임을 즐길 수 있습니다. 또한 라이브러리에 있는 대부분의 타이틀에 액세스할 수 있습니다. 따라서 한 장치에서 다른 장치로 쉽게 전환할 수 있다는 것은 논리적입니다. 논리적으로 그렇습니다. 그러나 반드시 명백한 것은 아닙니다. Valve가 오늘 수정한 것입니다 .
Valve, Steam 동적 클라우드 동기화 발표
실제로 게임 도중 한 장치에서 다른 장치로 전환하려면 백업이 따라야 합니다. 예를 들어 Steam 데크에서 플레이하다가 집으로 돌아가서 PC에서 계속 플레이하고 싶을 수 있습니다. 가능한 한 원활한 작업을 위해 Valve는 Dynamic Cloud Sync라는 새로운 Steam 기능을 발표했습니다. 이름에서 알 수 있듯이 사용자가 저장 내용을 동기화하여 모든 장치에서 중단한 부분을 선택할 수 있도록 하는 것이 전부입니다.
장치 간 자동 백업 및 동기화 시스템
Valve에 따르면 이 기능은 이 시나리오를 정확하게 예상하기 위해 출시되었습니다. 많은 플레이어가 실제로 게임을 종료하지 않고 Steam 데크에서 게임을 일시 중지합니다. PC에서 명시적으로 저장하지 않고 게임을 종료하면 진행 상황이 손실되는 경우가 가장 많습니다. 이것이 바로 Dynamic Cloud Sync가 해결하고자 하는 것입니다.
미국 회사는 이 새로운 기능을 다음과 같이 설명합니다. 그런 다음 사용자는 모든 PC, 노트북 또는 기타 장치에서 게임을 재개할 수 있습니다. 또한 Steam은 사용자가 Steam 데크로 돌아가 장치를 깨울 때 모든 변경 사항에 대해 저장된 모든 데이터를 자동으로 로드합니다.”
그러나 이 기능이 모든 게임에서 자동으로 사용 가능한 것은 아니라는 점을 분명히 해야 합니다. 이것은 실제로 개발자가 게임에 포함해야 하는 종류의 API입니다. 즉, 개발자가 이를 통합하기로 결정하고 이를 위해 노력해야 합니다.
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