Juno는 Vision Pro에 공간적 YouTube 경험을 제공하므로 Safari를 사용할 필요가 없습니다.

Juno는 Vision Pro에 공간적 YouTube 경험을 제공하므로 Safari를 사용할 필요가 없습니다.

새로운 Juno 앱은 기본 재생 제어 기능과 거실에 맞게 비디오 크기를 조정할 수 있는 기능을 갖춘 Vision Pro에 YouTube 환경을 제공합니다.

Yuno 앱을 사용하여 Vision Pro에서 YouTube 시청

VisionOS에서 실행되는 YouTube용 Yuno | 이미지: 크리스티안 셀리그

단종된 Apollo Reddit 클라이언트의 개발자인 Christian Selig가 제작한 5달러짜리 앱을 사용하면 Vision Pro 소유자가 브라우저를 사용하는 대신 기본적으로 YouTube를 즐길 수 있습니다. App Store에서 YouTube용 Juno를 다운로드할 수 있습니다 .

Google은 Apple의 3,500달러짜리 헤드셋용 기본 앱을 제공하지 않으며 사용자가 VisionOS 플랫폼에서 기존 iPad 앱을 실행하는 것을 허용하지 않습니다. Vision Pro 사용자는 Safari 브라우저를 통해 이러한 서비스를 사용할 수 있지만 공간 컴퓨팅을 염두에 두고 구축된 전용 VisionOS 앱보다 경험이 적습니다.

Juno 앱 덕분에 YouTube가 Vision Pro에 추가되었습니다.

Juno는 App Store에 있는 백만 개 이상의 “호환 앱”처럼 공간 내의 창에서 실행되는 iPad 앱이 아닙니다. 반투명도와 사실적인 그림자를 포함하여 적절한 공간 인터페이스를 갖춘 실제 기본 앱입니다.

Vision Pro의 Juno YouTube 앱에서 비디오 검색

Vision Pro를 위해 Juno에서 YouTube 검색 | 이미지: 크리스티안 셀리그

Christian의 블로그에서는 거실에 맞게 크기를 조정할 수 있는 비디오 플레이어와 같은 Juno의 기능을 자세히 설명합니다. 또한 비디오 주변 환경을 자동으로 어둡게 하여 사용자가 경험에 완전히 몰입할 수 있도록 합니다.

주변이 어두워지고 비디오 제어 기능이 없는 Vision Pro의 Juno YouTube 앱

Juno는 영상에 집중하기 위해 주변을 어둡게 합니다 | 이미지: 크리스티안 셀리그

캡션을 전환하고, 재생 속도를 높이거나 낮추고, 공유에 액세스하는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 비디오를 스크러빙하려면 핀치 드래그하면 됩니다. “Juno는 비디오의 화면비 감지도 지원하고 자동으로 창 크기를 조정하므로 초광각 21:9 영화 예고편과 향수를 불러일으키는 4:3 업로드도 존중됩니다.”라고 그는 설명했습니다.

탐색 인터페이스는 YouTube 웹사이트와 유사하지만 Christian은 시선 추적에 맞게 최적화했습니다. 실제로 Juno는 YouTube 웹사이트 자체를 사용하지만 CSS와 JavaScript를 통해 테마를 다르게 지정합니다.

당신의 공간에 유튜브

이러한 접근 방식을 사용하면 홈 피드에 쉽게 액세스하고, 추천 동영상을 찾아보고, 구독 및 재생 목록에 액세스할 수 있는 친숙한 모양이 됩니다.

비디오 제어 기능이 있는 Vision Pro의 Juno YouTube 앱

비디오를 스크러빙하려면 아무 곳이나 핀치 드래그하세요 | 이미지: 크리스티안 셀리그

Juno는 창 크기에 따라 최대 4K까지 비디오 품질을 자동 선택합니다. 그러나 비디오 품질을 수동으로 조정할 수는 없습니다. 댓글도 지원되지 않습니다.

그러나 Christian은 얼리 어답터가 관심을 보일 경우 이미 Juno에 이러한 기능을 구축하는 것을 고려하고 있습니다. 보다 몰입감 있는 환경과 여러 비디오를 동시에 시청할 수 있는 기능도 고려됩니다.

광고는 어떻습니까?

YouTube Premium을 구독하시면 Juno를 통해 광고 없이 YouTube를 시청하실 수 있습니다. 안타깝게도 일반 사용자는 동영상 광고를 시청해야 합니다.

Vision Pro가 오늘부터 판매됩니다. Apple은 출시 시 혼합 현실 헤드셋을 위한 기본 앱과 게임이 600개가 있을 것이라고 밝혔습니다 . 이에 비해 iPhone의 App Store는 2008년에 500개의 기본 앱과 게임을 출시했습니다.

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