엔터테인먼트 분야 최초의 초인 AI 에이전트 Gran Turismo Sophy

엔터테인먼트 분야 최초의 초인 AI 에이전트 Gran Turismo Sophy

인공 지능 분야의 혁명.

Sony AI가 Polyphony Digital 및 Sony Interactive Entertainment와 협력하여 개발한 Gran Turismo Sophy는 전 세계 게이머에게 새로운 AI 기반 게임 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 새로운 딥 강화 학습 플랫폼(알고리즘과 인프라의 조합으로는 작업을 수행할 수 없음)으로 훈련된 이 최초의 AI 초인간 에이전트는 Gran Turismo에서 세계 최고의 파일럿을 능가합니다.

  • 경주용 자동차 제어 – 어려운 트랙을 극복하기 위한 자동차 역학, 궤적 및 정확한 기동에 대한 자세한 이해.
  • 레이싱 전술 – 빠르게 변화하는 레이싱 상황에 적응하기 위해 빠른 결정을 내리는 능력. GT Sophy는 슬립스트림 추월, 교차 추월, 심지어 블로킹과 같은 일부 수비 기동과 같은 전술에 능숙함을 보여주었습니다.
  • 레이싱 에티켓. 공정한 플레이의 모델이 되기 위해 GT Sophy는 잘못된 충돌을 피하고 상대의 궤적을 존중하는 것과 같이 매우 미묘하지만 모호한 스포츠맨십 규칙을 준수해야 했습니다.

“Gran Turismo Sophy는 인공 지능 개발의 이정표를 세웠으며, 그 목표는 인간 플레이어보다 더 나은 것일 뿐만 아니라 플레이어에게 속도를 높이고 움직임을 전환할 수 있는 어려운 상대를 제공하고 창의성을 높이는 것입니다. “라고 Sony AI의 CEO인 기타노 히로아키(Hiroaki Kitano.)는 말했습니다. “게임 커뮤니티의 발전에 기여하는 것 외에도 우리는 이 프로모션이 자율 경주, 자율 주행, 고속 로봇 공학 및 제어와 같은 분야에 큰 가능성이 있다고 믿습니다.”

Polyphony Digital의 사장 Kazunori Yamauchi는 다음과 같이 덧붙입니다. 1997년 첫 출시 이후 Gran Turismo 프랜차이즈는 기술적 호기심을 바탕으로 게임과 혁신의 경계를 계속 확장해 왔습니다. Gran Turismo Sophy는 이 철학의 또 다른 시연이며 이 AI 개념이 게임과 자동차의 미래에 기여할 것이라고 확신합니다.”

Sony Group Corporation의 회장 겸 CEO인 Kenichiro Yoshida는 다음과 같이 말했습니다. 게이머를 위한 게임 AI를 만든 이 그룹 협업은 크리에이티브 엔터테인먼트 회사인 Sony에 진정으로 고유한 것입니다. 인공 지능 개발의 큰 도약을 의미하며 전 세계 GT 팬들에게 향상된 경험을 제공합니다. ”

Gran Turismo Sophy로 운전하는 인공 지능

Gran Turismo Sophy는 AI 기초 연구 및 개발의 배경, 초현실적인 레이싱 시뮬레이션, 대규모 AI 훈련을 위한 인프라를 결합합니다. 내년 3월 무료 업데이트를 통해 PS5 및 PS4용 Gran Turismo 7에 통합될 예정입니다.

Sony AI는 2021년 7월 2일과 2021년 10월 21일에 두 차례에 걸친 Race Together 2021 챌린지에서 세계 최고의 Gran Turismo 드라이버 4명과 레이스를 펼치며 GT Sophy의 성능을 테스트했습니다. 개선을 위해 첫 번째 레이스에서 배운 교훈을 사용하여 GT Sophy는 상위 GT를 이겼습니다. 10월 2라운드에서 열리는 타임 트라이얼과 FIA 인증 그란 투리스모 챔피언십 레이스 모두에서 드라이버.

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