PS5: VRR에 대한 새로운 업데이트
Sony는 마침내 PS5 게임에 대한 VRR 지원을 활성화합니다.
Sony Interactive Entertainment의 기획 및 플랫폼 관리 책임자인 Hideaki Nishino는 이번 주부터 전 세계적으로 가변 새로 고침 빈도가 출시될 것이라고 발표했습니다. HDMI 2.1 및 VRR 호환 모니터와 TV에서 이 설정은 화면 새로 고침 빈도를 PS5 콘솔 비디오와 동적으로 동기화합니다. 산출. 따라서 PS5 게임의 시각적 성능은 프레임 속도 문제 또는 화면 찢김과 같은 시각적 아티팩트를 줄이거나 제거하여 향상됩니다. 더 부드러운 장면 렌더링, 더 선명한 그래픽, 감소된 입력 지연으로 많은 PS5 게임이 더 부드러워질 것입니다. 이전에 출시된 PS5 게임은 패치를 통해 다양한 새로 고침 빈도에 대해 완전히 최적화할 수 있습니다. 향후 게임은 출시 후 이 지원을 제공할 수 있습니다. ”
PS5가 호환되는 TV 또는 디스플레이에 연결된 경우 호환되는 게임에 대해 VRR이 자동으로 활성화됩니다. “디스플레이 및 비디오의 시스템 설정에서 이 옵션을 비활성화할 수도 있습니다.” 지원하지 않는 PS5 게임. 이 기능은 일부 게임에서 비디오 품질을 향상시킬 수 있습니다. 표시 문제가 발생하면 언제든지 이 옵션을 비활성화할 수 있습니다. 메모. 결과는 TV, 플레이 중인 게임, 비주얼 모드 세트(여러 모드를 지원하는 게임의 경우)에 따라 다를 수 있습니다. ”
VRR을 지원하는 최초의 PS5 게임
- 아스트로 놀이방
- 콜 오브 듀티: 뱅가드
- 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 콜드 워
- 데스 루프
- 운명 2
- 데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션
- 더트 5
- 연말
- 스파이더맨 리마스터
- 스파이더맨: 마일즈 모랄레스
- Ratchet & Clank: 균열 분리
- 레지던트 이블 빌리지
- 꼬마 티나의 원더랜드
- Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
- 미드가르드의 부족
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