Racket NX: 공식 글로벌 스포츠가 된 최초의 전자 VR 게임

Racket NX: 공식 글로벌 스포츠가 된 최초의 전자 VR 게임

국제라켓볼연맹(IRF)은 공식적으로 Racket NX를 스포츠 종목으로 인정했습니다.

IRF 이사회의 결정적인 투표로 Racket NX는 IOC가 인정한 세계 스포츠 연맹이 완전히 승인한 스포츠 종목이 되었습니다. 이스라엘 스튜디오 One Hamsa의 가상 현실 로켓 스포츠 게임이 곧 공식 경쟁을 통해 올림픽 가상 시리즈에서 경쟁할 수 있습니다.

One Hamsa의 CEO인 Assaf Usul Ronen은 다음과 같이 말했습니다. , 일반적인 거실(예: 라켓볼 팔 굽혀 펴기 또는 클레이 테니스 슬라이딩)에서 작동하지 않는 돔형, 반응형 및 사운드로 가득 찬 순수한 기술 기반 게임에 몰두하는 경우는 예외입니다.”

국제라켓볼연맹(International Racquetball Federation)의 사무총장인 Luc Saint-Onge는 다음과 같이 덧붙입니다. 그것은 우리와 세계 스포츠의 게임 체인저가 될 것입니다. 이 흥미로운 파트너십이 발전함에 따라 더 많은 정보를 공유할 수 있기를 기대합니다.” 이 거래를 주도하고 촉진한 Metaverse Sports Association의 CEO인 Victor Bond는 계속해서 다음과 같이 말했습니다. 비전이 있는 스포츠 연맹. 그리고 모퉁이를 돌기만 하지 않는 용기. 하지만 나는 거기에 갈거야. 이것은 우리 협력의 큰 발걸음이자 새로운 스포츠 기술을 위한 거대한 도약입니다. ”

One Hamsa는 Racket NX의 성공을 즐깁니다.

Racket NX는 2019년 출시 이후 가장 많이 플레이된 게임인 VR 헤드셋인 Meta Quest 2를 중심으로 전 세계적으로 이미 300,000명의 플레이어를 넘어섰습니다. 2021년부터 새로운 플랫폼의 플레이어 수가 증가했습니다. 중국에 기반. 종합하면 라켓 스포츠는 세계에서 가장 큰 스포츠 범주로, 심지어 세계 축구를 능가합니다.

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