Rebel Wolves: 롤플레잉 게임에 대한 열정이 이끄는 새로운 스튜디오

Rebel Wolves: 롤플레잉 게임에 대한 열정이 이끄는 새로운 스튜디오

CD Projekt RED의 베테랑들이 Unreal Engine 5로 구동되는 다크 판타지 AAA RPG를 작업하고 있습니다.

몇 달 간의 내부 조사 끝에 입증되지 않은 괴롭힘 혐의로 CD Projekt RED에서 떠난 후, 게임 디렉터 Konrad Tomashkevich(더 위쳐 3, 사이버펑크 2077)는 아트 디렉터 Bartlomie Havel(더 위쳐 3), 시나리오 작가 Yakub Shamalek(The Witcher 3)를 모으기로 결정했습니다. Witcher 3, Cyberpunk 2077, Thronebreaker), 디자인 디렉터 Daniel Sadowski(The Witcher), 애니메이션 감독 Tamara Zawada(The Witcher 3), CFO Michal Borika 및 매니저 Robert Murzinowski가 AAA를 개발하기 위해 폴란드 바르샤바에 Rebel Wolves 스튜디오를 열 예정입니다. 콘솔 및 PC용 Unreal Engine 5를 사용한 다크 판타지 RPG.

  • Konrad Tomaszkiewicz: “여기 Rebel Wolves에 있는 우리 모두에게 비디오 게임은 항상 우리가 해야 할 운명이자 우리의 DNA에 뿌리내린 무언가였습니다. 개인적으로 이런 열정을 공유하는 친구들과 팀을 이루어 매우 기쁩니다. 우리는 게임이 만들어지는 방식대로 플레이하고 싶은 비디오 게임을 개발하고 있습니다. 우리는 공통의 목표와 포부로 뭉친 긴밀한 팀으로 일하면서 잊을 수 없는 이야기를 만들고 깊은 감동을 불러일으키는 CRPG 장르를 발전시키고 싶습니다.”
  • Jakub Shamalek: “Rebel Wolves는 숙련된 게임 개발자가 자신의 기술에 집중하고 놀랍고 야심 찬 게임에 대한 사랑을 쏟을 수 있는 열정을 다시 불붙일 수 있는 장소로 함께 상상합니다. 우리는 사람들이 서로를 알고 서로 돕는 작고 민첩한 곳으로 유지되기를 바랍니다. 진정으로 뛰어난 게임을 만들기 위해 트렌드나 숫자를 따르지 않습니다. 우리의 목표는 명확하게 정의되어 있습니다. 기억에 남을 만한 게임을 만들고 감동적인 이야기를 들려주고 내면의 감정을 불러일으키는 것입니다. 그것은 야심차고 사실입니다. 저는 그것에 만족합니다. 예술에는 야망이 필요합니다. 나는 다른 게임을 만들고 싶지 않다. 사람들이 기억할 수 있는 게임을 만들고 싶어요.”

야망 반란군 늑대

Rebel Wolves에 대해 Konrad Tomaszkiewicz는 독립이 꿈을 이루고 업계를 뒤집는 가장 좋은 방법이라고 믿습니다. “스튜디오에는 단순한 철학이 있습니다. 팀이 먼저입니다. 숙련된 게임 개발자가 열정을 다시 불태울 수 있는 장소로서 작고 유연하게 유지되기를 원합니다. 훌륭한 게임을 만들려면 재능 있고 의욕적인 사람들을 모아 성장하고 실험하고 창의력을 발휘할 수 있는 여지를 주어야 합니다.

모든 주요 스튜디오는 숙련된 개발자가 필요하며 매우 경쟁적인 환경입니다. 따라서 우리는 이미 업계 최고의 아티스트, 프로그래머 및 디자이너를 고용한 것을 매우 자랑스럽게 생각합니다. 크기나 가시성 면에서 대형 스튜디오와 경쟁할 수는 없지만 개발자가 크게 생각하고 꿈을 실현하고 작업에 대한 소유권을 가질 수 있는 환경과 같은 매혹적인 것을 제공할 수 있습니다. 물론 우리 앞에는 여전히 많은 도전이 있지만 이미 모인 재능 있는 베테랑 팀과 함께라면 그 무엇도 우리를 막을 수 없다고 확신합니다.”

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