Tomb Raider는 원래 공포 게임이 될 예정이었습니다. Square Enix는 취소 된 Survival-Horror 게임 Lara Croft의 영상을 공개했습니다.
Lara Croft는 게임 산업뿐 아니라 엔터테인먼트 산업 전반에서 거의 25년 동안 진정한 아이콘이었습니다. 클래식 SEGA 및 PlayStation 게임은 계속해서 진정한 클래식 게임이었으며, 2013년 리부트 및 후속 속편과 같은 최신 Tomb Raider 타이틀도 엄청난 찬사를 받았습니다.
프랜차이즈는 2013년 리부트에서 많은 현대 AAA 액션 어드벤처 트로피를 채택하면서 현대에 생명을 불어넣었지만 원래 계획은 크게 다른 것처럼 보입니다. Square Enix는 최근 서바이벌 호러 게임인 Tomb Raider: Ascension의 25주년을 맞아 7분짜리 비디오를 공개했습니다.
Tomb Raider: Acension, Lara Croft의 취소된 서바이벌 호러 게임
이 영상은 Lara가 모든 종류의 괴물과 2013년 게임에서 플레이어가 가졌던 것과 유사한 반개방형 세계로 보이는 곳과 함께 명백하게 무서운 많은 장소를 횡단하는 것을 보여줍니다. 톤은 훨씬 더 어둡고 2013년 재부팅이 결국 된 액션 어드벤처보다는 서바이벌 호러에 맞춰져 있는 것 같습니다.
영상은 게임의 초기 빌드에서 나온 것으로 보이지만 향후 타이틀에서 탐색할 수 있는 멋진 아이디어가 많이 있습니다. Tomb Raider는 서바이벌 호러 경험에 굴복할 가능성이 있으며 아마도 언젠가는 Square Enix가 특정 우물로 돌아올 수 있습니다. Square Enix는 초기 컨셉 아트와 브랜딩을 자세히 설명하는 몇 가지 비디오를 더 공개했습니다.
컨셉 아트는 플레이어에게 Lara가 Tomb Raider: Ascension에서 싸웠을 괴물과 무엇이 그들에게 영감을 주었는지 더 잘 보여줍니다. 2013년 재부팅은 보편적으로 찬사를 받았으며 플레이어는 일반적으로 두 팔을 벌려 어조의 변화를 환영했지만 Square Enix가 대신 공포 경로를 선택했다면 이야기가 매우 달라졌을 수 있습니다.
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