BioWare, Dragon Age 4 및 새로운 Mass Effect 개발에 대한 새로운 정보 발표
드래곤 에이지 4의 개발은 순조롭게 진행되고 있으며 2023년 하반기 출시를 목표로 할 수 있지만 새로운 매스 이펙트의 개발은 아직 프로토타입 단계에 있습니다.
BioWare의 CEO인 Gary McKay는 Dragon Age 4의 개발이 차질 없이 진행되고 있다고 확신합니다. 우리의 로드맵은 작년에 완성되었으므로 이제 놀라운 환경, 깊이 있는 캐릭터, 강력한 게임 플레이, 설득력 있는 글쓰기, 감성적인 영화 촬영 등을 만드는 비전을 실현하는 데 집중하고 있습니다. 게임 계획이 잘 이해되고 팀이 집중하고 있습니다.
우리는 가장 최근에 Mass Effect의 개발을 이끈 Mac Walters와 같이 프로덕션 안팎에서 우리를 돕는 강력한 업계 베테랑 팀을 보유하고 있습니다. 레전더리 에디션, 드래곤 에이지의 디자인을 이끈 Corrine Bouchet, 제품 개발 디렉터인 Benoît Houle. 그는 Dragon Age Origins 이후로 모든 Dragon Age 게임에서 일하면서 프랜차이즈에 대한 광범위한 지식을 가지고 있습니다.
스튜디오를 계속 이끌면서 프로덕션이 진행됨에 따라 팀과 더 긴밀하게 작업할 것입니다. 올해 후반에는 블로그와 소셜 미디어의 게시물을 통해 새로운 드래곤 에이지 개발 팀에 대한 소식을 듣게 될 것입니다. 개발이 진행됨에 따라 커뮤니티 위원회에 속한 플레이어들과 정기적으로 소통할 것입니다. 당신과 같은 열정적인 팬은 피드백을 진지하게 받아들입니다. 우리는 또한 여러분이 생각과 경험을 공유할 때 여러분 각자의 의견에 귀를 기울이고 있으니 계속 연락해 주십시오! ”
반면에 새로운 Mass Effect의 개발은 진척이 없습니다. 그들 모두는 새로운 아이디어와 경험을 적극적으로 프로토타이핑하고 있습니다. 차세대 AAA 게임을 만드는 데는 오랜 시간이 걸리며 팬들이 더 빨리 만들고 싶어할 수도 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 우리의 최우선 순위는 품질이어야 하며 이를 달성하는 데 시간이 걸립니다. ”
BioWare에서 새로운 시작…
몇 달 동안 그의 이전 동료들과 마찬가지로 Christian Daly는 스튜디오의 현재 프로젝트가 완료되지 않았기 때문에 BioWare를 떠나기로 결정했습니다. 그는 2018년에 우리와 함께 일하기 시작했고 가장 최근에는 드래곤 에이지 4 개발의 수석 프로듀서로서 우리 게임과 관리 팀에 큰 영향을 미쳤습니다. 게임 산업은 끊임없이 변화하고 때로는 사람들이 새로운 것을 시도하기를 원합니다. 우리는 이해하지만 친구이자 동료로서 그를 그리워할 것입니다. “
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