블리자드 엔터테인먼트, 새로운 라이센스 생성 발표

블리자드 엔터테인먼트, 새로운 라이센스 생성 발표

Blizzard Entertainment의 새로운 라이선스는 Activision의 Blizzard 인수가 2023년까지 공식화된 이후 Microsoft와의 첫 번째 협업이 될 예정입니다.

경고 없이 미국 스튜디오 Blizzard Entertainment는 새로운 프로젝트를 발표합니다. 상상할 수 있는 영웅, 쓸 수 있는 이야기, 형성할 수 있는 모험으로 가득 찬 곳입니다. 가능성이 가득한 광대한 왕국. 그러나 모든 이야기에는 이야기꾼이 필요하고 모든 세계에는 제작자가 필요합니다. 너라면 어때? 30년 동안 우리는 전 세계 수백만 명의 플레이어를 위한 세계를 만들어 왔지만 이를 위해서는 그들의 환상을 현실로 가져올 다양한 개발자 팀이 필요합니다. 이것이 우리의 사명입니다.”

Blizzard Entertainment는 현재 환경 아티스트(어시스턴트 또는 선임), 선임 캐릭터 아티스트, 테크니컬 아티스트(FX 파이프라인), VFX 아티스트(보조 또는 선임), 선임 캐릭터 컨셉 아티스트, 준레벨 디자이너, 디자이너 및 수석 소프트웨어 엔지니어를 찾고 있습니다. (엔진) 및 3명의 수석 소프트웨어 엔지니어(오디오, 서버, 악기).

블리자드 엔터테인먼트의 미래

블리자드 엔터테인먼트의 마이크 이바라(Mike Ybarra) 이사는 블리자드 엔터테인먼트의 미래에 대해 이렇게 말했습니다. “2021년은 우리 모두에게 힘든 한 해였습니다. 개인으로서 우리는 주변의 모든 사람을 합당한 존중과 품위로 대하기 위해 노력합니다. 전문가로서 우리는 우리의 활동을 매우 중요하게 생각하며 가장 유리하고 건강한 환경에서 일하고 싶습니다. 오늘과 내일의 주요 목표는 블리자드에 대한 신뢰를 회복하는 것입니다. 이 어려운 시기에(현재의 건강 위기 외에도) 블리자드 팀이 보여준 창의성과 헌신은 개인적인 동기 부여의 큰 원천이었습니다.

이러한 문제를 해결하고, 개발 프로세스를 재검토하고, 자기 성찰에 참여하고, 우리가 생각하는 방식을 어떻게 바꿀 수 있는지 생각하는 것은 서로, 우리 작업 및 플레이어에 대한 놀라운 힘과 헌신을 보여줍니다. 포럼, 소셜 미디어 게시물, 블리자드 안팎에서 옳은 일을 지지하고 우리를 인도하겠다고 목소리를 높인 사람들의 이메일을 읽는 것 역시 공감했습니다. 우리가 당신의 말을 듣고 변화하기로 결심했다는 것을 당신이 알아주셨으면 합니다.”

그는 또한 Blizzard Entertainment 직원 및 플레이어와의 신뢰 회복을 위해 취한 조치에 대해 말했습니다. “이 조치는 Blizzard에서 우리 앞에 놓인 작업의 시작일뿐입니다. 나는 우리 팀을 위한 최상의 조건을 만들고 그들의 소원을 실현하는 데 전적으로 헌신하겠다는 생각에 동기를 부여하고 영감을 받았습니다. 우리는 또한 플레이어에게 보다 정기적으로 콘텐츠를 제공하고 기존 게임과 다른 게임 모두를 혁신해야 한다는 것을 알고 있습니다.”

  • 리더십 및 관리 팀의 효율성은 윤리의 진전으로 측정됩니다. 이는 그들의 성공과 보상(나와 같은)이 안전하고 포용적이며 창의적인 작업 환경을 만드는 우리의 능력에 직접적으로 달려 있음을 의미합니다.
  • 우리는 더 많은 직원 직책을 만들고 우리의 행동 강령을 개선하는 데 더 많은 자원을 투입하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 너무 자주, 이 중요한 작업은 구성원이 이미 정규직을 가지고 있는 작업 팀에 속합니다.
  • 규정 준수 및 조사 팀의 규모를 3배로 늘리고 부적절한 행동에 대한 책임을 명확하게 정의했습니다. 이는 리더십 및 경영진을 포함한 모든 Blizzard 직원에게 적용됩니다.
  • 우리는 회사 내 표현을 개선하기 위해 팀과 데이터를 공유했습니다.
  • 우리는 직원들이 자신의 리더십을 자신 있게 평가할 수 있도록 하는 피드백 프로그램을 갖추고 있으며 이를 사용하여 관리자의 품질과 효율성을 측정할 것입니다.

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