Blizzard Entertainment는 Spellbreak의 제작자 인 Proletariat를 인수 할 계획입니다.
미국의 독립 스튜디오 프롤레타리아트는 월드 오브 워크래프트의 지속을 보장하기 위해 블리자드 엔터테인먼트의 직원을 강화해야 합니다.
무료 플레이 모델에도 불구하고 이륙하지 못한 마법의 배틀 로얄인 Spellbreak의 임박한 서버 종료는 프롤레타리아트의 독립보다 우선했습니다. (…) 우리의 비전은 플레이어가 내면의 전투 마법을 발휘할 수 있는 능력을 제공하는 뛰어난 움직임과 클래스 사용자 지정 옵션을 갖춘 새로운 멀티플레이어 액션 및 주문 시전 게임을 만드는 것이었습니다. 우리가 함께 만든 마법의 세계와 경험을 탐험해 주신 커뮤니티의 모든 분들께 감사드립니다.
Blizzard Entertainment는 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임인 World of Warcraft의 스태프를 강화하기 위해 Spellbreak 제작사 Proletariat를 인수했습니다. https://t.co/JGU2GNxISx
“프롤레타리아트”는 월드 오브 워크래프트의 모니터링을 이끌 것입니다
Vicarious Visions를 인수하여 Diablo 라이센스 작업을 하는 개발 팀을 확장한 Blizzard Entertainment는 프롤레타리아트와 동일한 작업을 준비하고 있습니다. 이는 적어도 지난 10년 동안 Blizzard Entertainment의 스튜디오 확장을 위한 가장 큰 인수가 될 것입니다. 이러한 맥락에서 목표는 Dragonflight와 같은 향후 확장에 대한 품질 및 일정 요구 사항을 충족할 수 있도록 World of Warcraft 인력을 강화하는 것입니다.
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