Callisto Protocol: PC의 성능 문제를 수정하는 패치
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PC에서 Callisto 프로토콜 성능 문제를 해결하는 첫 번째 패치입니다. 눈에 띄는 결과이지만 완벽하지는 않습니다.
비디오 게임을 출시하는 것은 쉽지 않습니다. 릴리스의 버그는 물론 다른 규모로 매우 일반적입니다. 그리고 한 플랫폼에서 훌륭하게 작동하는 게임이 다른 플랫폼에서도 항상 훌륭하게 작동한다는 의미는 아닙니다. 칼리스토 프로토콜은 PC 게이머들에게 문제입니다. 패치 가 .
PC에서 Callisto 프로토콜 성능 문제를 해결하는 첫 번째 패치입니다.
Callisto Protocol이 전 세계적으로 출시된 지 하루 만에 개발자인 Striking Distance Studios는 PC 버전 게임의 성능 문제를 해결하기 위한 패치를 출시했습니다. 일하다.
출시 이후 YouTube, Reddit 및 기타 온라인 포럼에는 Callisto 프로토콜 성능에 대해 불평할 수 있는 충분한 PC 게이머가 있었습니다. Steam에서 이 게임은 11,000개 이상의 플레이어 리뷰로 “평균” 등급을 받았으며 대부분의 부정적인 리뷰는 기술적인 문제에 대해 불평했습니다.
Digital Foundry는 게임에 대한 최근 비디오에서 문제를 자세히 설명합니다. 미국 블로그에 따르면 Callisto 프로토콜은 셰이더를 미리 컴파일하지 않습니다. 그리고 그것은 Unreal Engine 4 PC 게임에서 그렇게 하기에는 정말 나쁜 방법입니다. 따라서 Callisto Protocol이 새로운 자산을 도입하거나 처음으로 무언가를 렌더링할 때마다 플레이어는 큰 속도 저하를 경험하며, 그 효과는 논리적으로 오래되었거나 덜 효율적인 프로세서가 장착된 기계에 가장 중요합니다.
눈에 띄는 결과이지만 모든 것이 완벽하지는 않습니다.
이 수정이 얼마나 효과적인지 보기는 어렵습니다. 일부 트위터 사용자는 “엄청난” 차이를 보고하지만 문제가 완전히 해결되지는 않았다고 말합니다. 이 업데이트가 실제로 성능에 어떤 영향을 미치는지 보여주는 일부 YouTube 동영상을 보면 여전히 미세한 속도 저하가 많이 있음을 알 수 있습니다.
즉, 최상의 조건으로 PC에서 The Callisto Protocol을 플레이하고 싶다면 조금 더 기다리시는 것이 좋겠습니다.
우리는 일부 사용자가 PC에서 말더듬 문제를 경험한다는 것을 알고 있습니다. 몇 시간 내에 성능을 개선할 수 있는 패치와 여러 가지 추가 업데이트가 제공될 예정입니다.
— 칼리스토 프로토콜(@CallistoTheGame) 2022년 12월 2일
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