Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion은 PSP 게임을 PS5로 다시 가져오려고 합니다.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion for diehard FF7 팬. 실망하지 않고 결과는 관심이 부족합니다.
2007년 파이널 판타지 VII: 크라이시스 코어는 스핀오프가 되었습니다. PlayStation Portable 라이선스로 돈을 벌고 싶어했던 초기 Final Fantasy VII 팬들로부터 수입을 창출하는 게임. 그리고 우리가 말할 수 있는 최소한은 모든 것이 꽤 잘 작동했다는 것입니다.
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, 열렬한 FF7 팬용
이야기는 상대적으로 사소하지만 원래 게임인 Zack의 인기 캐릭터를 중심으로 진행되었습니다. 스포일러 없음, Zack은 Cloud, 크고 나쁜 Sephiroth 및 기타 캐릭터와 관련이 있습니다. 불행히도 그는 원래 게임이 시작되기 전에 죽고 플래시백에만 나타납니다.
Square Enix가 리메이크 프로젝트의 두 번째 부분을 준비함에 따라 Crisis Core Reunion은 새로운 플레이어에게 Zack과 관련된 격차를 채울 수 있는 기회를 제공합니다. 그는 리메이크의 학점 후 장면에 등장하여 악명을 얻을 수 있음을 시사합니다.
Square Enix는 Crisis Core와 최근 리메이크 간의 그래픽 일관성을 보장하기 위해 캐릭터 모델, 배경, 텍스처 및 인터페이스까지 개선했습니다. 게임 역사 전반에 걸쳐 음성 연기가 있지만 캐릭터 애니메이션은 무시되어 파이널 판타지 X의 HD 리마스터와 같습니다. 2022. 크라이시스 코어 재회에는 PS2 게임의 캐릭터처럼 움직여도 리메이크에서 쉽게 등장할 수 있는 캐릭터 모델이 있다. 예를 들어 데모에서 잠깐 등장하는 Sephiroth는 Zack보다 더 많은 관심을 끌었던 것 같습니다.
실망스럽지 않고 결과가 관심을 끌지 않습니다.
그러나 모든 것이 그렇게 나쁘지는 않습니다. 이제부터 홈 콘솔에는 동시 카메라 제어 및 모션 제어를 위한 두 개의 아날로그 스틱이 있습니다. PSP에는 하나만 있었습니다. 이것은 전투 관리를 단순화합니다. 그리고 싸움은 아주 간단하지만 여전히 매우 즐겁습니다.
리메이크 같은 반응성과 스펙터클도 기대하지 말자. Crisis Core의 전투 메커니즘인 DMW(Digital Mind Wave)는 여전히 존재합니다. 전투 중에는 게임에서 만난 캐릭터의 숫자와 이미지가 자동으로 표시됩니다. 특정 숫자가 일치하면 체력과 스킬 포인트를 회복하고 치명타 확률을 높이는 등의 작업을 수행할 수 있습니다. 이미지가 일치하면 많은 피해를 줄 수 있는 강력한 Limit attack Break를 수행할 수 있으며, 더. 숫자에 “777”이 표시되면 Zack은 레벨을 얻습니다. 이는 여전히 매우 이상합니다.
그래픽과 마찬가지로 전투 시스템은 매우 간단합니다. 당신은 검 기술, 주문 등의 조합에 직면하며 때로는 Limit Breaks로 흥미를 돋웁니다. 내가 상대해야했던 보스 동안 매우 중요했던 블록과 패리를 할 수 있습니다. 그러나 모든 것이 너무 단순해 보였습니다.
유동적인 애니메이션, 느린 메뉴, 수백만 달러의 예산으로 Crisis Core를 Remake와 비교하지 않을 수 없습니다. 조금 불공평하지만 Crisis Core Reunion은 게임의 역사로 다시 뛰어들고 싶은 FF7 팬들을 위해 존재합니다. 2007년이 너무 멀다…
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