Crystal Dynamic은 새로운 Tomb Raider 게임이 개발 중이며 최근 출시된 Unreal Engine 5를 사용할 것임을 확인했습니다.
Unreal Engine 5는 한동안 화제가 되었으며, Epic은 어제 State of Unreal에서 공식적으로 모든 개발자와 스튜디오에서 엔진을 사용할 수 있도록 했습니다. 이 행사에서는 UE5 기반의 새로운 Tomb Raider 게임의 개발을 확인하는 Crystal Dynamics의 발표도 있었습니다.
Crystal Dynamics는 이전에 2013년 게임, Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider가 포함된 Tomb Raider 재부팅 3부작을 작업했습니다. 재부팅 3부작은 일반적으로 긍정적인 평가를 받았으며 세 게임 모두 상업적 성공을 거두었습니다.
스튜디오는 최근 시간이 지남에 따라 더 좋아진 라이브 서비스 게임인 Marvel’s Avengers 작업을 했습니다. UE5는 스튜디오에 모든 종류의 가능성을 열어주며, Crystal Dynamics가 새로운 엔진의 힘을 어떻게 활용하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
Unreal Engine 5는 이제 모든 개발자와 스튜디오에서 사용할 수 있습니다.
첫 번째 기술 쇼케이스 이후로 UE5는 꾸준히 차세대 게임의 가장 흥미로운 측면 중 하나였으며 The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience와 같은 경험은 흥분의 불길에 불을 붙일 뿐입니다. State of Unreal은 Gears of War Games의 스튜디오인 The Coalition의 기술 프레젠테이션도 선보였습니다.
Cave 기술 데모에서는 자산과 폴리곤을 실시간으로 렌더링하는 UE5의 기능과 UE5에서 인간 캐릭터를 만드는 데 사용되는 기술인 메타휴먼을 선보였습니다.
언리얼 엔진 5를 사용하는 스튜디오
언리얼 엔진 5를 사용하여 차기 위쳐 게임을 개발할 예정인 CD Projekt Red와 같은 여러 스튜디오에서 이미 UE5 사용을 확인했습니다. UE5를 사용하는 다른 주요 스튜디오로는 Obsidian, Ninja Theory, PlayStation Studios, Xbox Studios가 있습니다.
또한 Epic은 PC용 The Matrix Awakens City 샘플도 무료로 출시했습니다( 여기 링크 ). 즉, 이제 PC 플레이어도 UE5에서 도시 건설을 경험할 수 있습니다. City Sample을 플레이하려면 플레이어는 Unreal Engine 5를 다운로드한 다음 City Sample 자체를 다운로드해야 합니다.
답글 남기기