Cyberpunk 2077: 개선 사항, 수정 사항 및 새로운 콘텐츠가 포함된 차세대 업데이트 출시

Cyberpunk 2077: 개선 사항, 수정 사항 및 새로운 콘텐츠가 포함된 차세대 업데이트 출시

CD Projekt RED는 콘솔과 PC에서 Cyberpunk 2077용 패치 1.5를 출시합니다.

1.5 차세대 업데이트를 통해 Cyberpunk 2077은 마침내 레이 트레이싱, 다이내믹 업스케일링이 포함된 4K 해상도, 더 빠른 로딩 시간, 기타 시각적 및 기술적 개선 사항과 같은 차세대 콘솔을 활용하고 있습니다. PS5에서 CD Projekt RED의 FPS RPG는 DualSense 컨트롤러의 적응형 트리거 및 햅틱 피드백 기능을 최대한 활용합니다.

새로운 업데이트는 또한 Cyberpunk 2077의 모든 버전에 많은 변경 사항과 개선 사항을 제공합니다. 여기에는 추가적인 성능 및 안정성 최적화, 게임 플레이 및 경제 변화, 오픈 월드, 맵 사용, 새로운 관계 상호 작용 및 업데이트된 수리 시스템이 포함됩니다. 또한 임대 아파트, 새로운 장비 또는 캐릭터 커스터마이징 옵션을 포함하여 무료 추가 콘텐츠의 새로운 항목도 소개되었습니다.

업데이트 1.5 패치 노트

신세대 독점

  • 레이 트레이싱에서 지역화된 빛 그림자 추가
  • 차세대 콘솔 호환 모드에서 오리지널 도전 과제 추가(Next Gen 버전은 다른 WeU를 사용하기 때문에 이전 버전과의 호환성 모드에서 획득한 PlayStation 트로피는 이월되지 않습니다. Xbox 도전 과제는 스마트 배달 기능 덕분에 새 버전으로 자동 이전됩니다.)
  • PS5 및 Xbox Series X용 두 가지 새로운 그래픽 모드인 성능 모드와 레이 트레이싱 모드를 추가했습니다.
  • 성능 모드는 동적 4K의 향상된 해상도로 부드러운 60fps 게임을 제공합니다.
  • 레이 트레이싱 모드는 그림자와 반사의 사실적인 렌더링은 물론 다이내믹 4K에서 30fps로 향상된 게임 플레이를 제공합니다.
  • Xbox Series S 버전에는 그래픽 모드 선택이 없으며 기본적으로 동적 업스케일링을 통해 1440p에서 30fps로 설정됩니다.
  • FPS 저하를 크게 줄이고 렌더링 품질을 향상시키는 성능 개선.
  • 모든 플랫폼에서 패리티를 달성하기 위한 HDR 밸런싱
  • 다양한 시각적 품질 개선
  • 아메리카 지역에 대한 스페인어 더빙 지원(PlayStation 코드: CUSA-16596 및 CUSA-16597). 기술적 한계로 인해 이 확장은 차세대 콘솔에서만 사용할 수 있습니다.
  • PS5용 Tempest 3D AudioTech를 사용하여 3D 오디오를 지원하는 헤드셋 및 내장형 TV 스피커에 대한 PS5의 공간 오디오 지원이 추가되었습니다.
  • DualSense 햅틱 피드백은 이제 게임 내 작업에 맞게 조정되었습니다.
  • DualSense 컨트롤러의 내장 스피커는 음성 통화, 문자 메시지 및 V가 생각할 수 있는 모든 것에 사용됩니다.

DLC 애드온

  • 아파트는 Night City 또는 EZEstates 웹사이트에서 찾을 때 임대(일회성 지불)할 수 있습니다(H10 메가 빌딩에 있는 Vee의 아파트에 있는 컴퓨터를 통해서만 사용 가능). “타임 어택”퀘스트를 완료하면 사용할 수 있습니다. 모든 아파트를 동시에 임대할 수 있으며 동일한 캐시를 사용합니다.
  • 이제 EZEstates 덕분에 Megabuilding H10에 Vee의 기본 아파트를 €10,000에 세울 수 있습니다: Northside, Watson(€5,000), Japantown, Westbrook(€15,000), The Glen, Heywood(€40,000) 및 도심의 Corpo Plaza (€ 55,000)
  • 아파트에서 가능한 몇 가지 상호 작용은 일시적인 버프를 제공합니다. 샤워하기 – 1시간 동안 냉각 상태를 부여합니다(전투에서 건강을 재생할 수 있습니다. 건강은 최대 임계값의 최대 60%까지 자체적으로 재생됩니다. 재생 특전, 이 상태는 속도와 재생 임계값을 20% 증가시킵니다.), “Sleep in Bed”- 1시간 동안 “휴식” 상태를 부여하고 치유합니다(스킬 경험치 +20% 획득), “커피 만들기”- 부여 1시간 동안 “에너지” 상태 (+25% 최대 체력, +30% 재생)
  • 이제 아파트와 은신처 중 하나에 있는 거울을 사용하여 외모의 일부 측면(헤어, 메이크업, 피어싱 등)을 변경할 수 있습니다. 이러한 수정은 무료이며 원하는 만큼 여러 번 수행할 수 있습니다. 캐릭터 커스터마이징에는 더 많은 메이크업 및 헤어 컬러 옵션이 포함됩니다.
  • 두 가지 새로운 무기: Darra Polytechnic의 Kinetic UMBRA 돌격소총, Budget Arms의 Kinetic Guillotine 기관단총.
  • 4개의 새로운 스코프: JUE Kang Tao 장거리 스코프, Gaki Tsunami 스나이퍼 스코프, Kanetsugu Arasaka 쇼트 스코프, Handyman 쇼트 스코프.
  • 새로운 소염기 10개: 권총용 5개(RC-7 Ifrit, RC-7 Liger, RC-7 Dybbuk, RC-7 Kutrub, RC-7 Babaroga) 및 돌격 소총 및 기관단총용 5개(RC-7 Aswang, RC- 7 바르콜락, RC-7 자르, RC-7 요괴, RC-7 스트리고이)
  • 새로운 사진 모드 포즈

전투 중인 AI

  • 전투, 근접 및 원거리에서 NPC AI에 대한 수많은 수정 및 개선과 그 반응: 엄폐, 위치 지정, 재장전, 무기 장착, 회피, 패링 등.
  • 근접 및 원거리 전투에서 더 큰 영향을 미치기 위해 절단 트리거, 상처 반응 및 사망 애니메이션에 대한 여러 가지 개선 사항.
  • 적은 이제 공격을 차단하고 회피하는 데 훨씬 더 능숙합니다(Kerenzikov). 무기가 무거울수록 목표물을 더 쉽게 명중시킬 수 있습니다. 회피를 위해서는 그 반대입니다.
  • 다양한 진영의 다양한 근접 및 원거리 전투 동작: 무모, 공격, 균형, 방어 및 신중.
  • 동료는 이제 전투에 더 많이 참여하지만 너무 많은 피해를 입으면 패배하고 일시적으로 무력화될 수 있습니다.
  • 전투 중 넷러너를 위한 몇 가지 수정 및 밸런스 변경.

군중 개선

  • 공격적인 군중 행동: 특정 NPC 원형을 조준하거나 때리거나 쏘면 그들을 자극하여 강제로 전투에 돌입합니다. 기술적인 문제로 인해 이전 세대 콘솔에서는 이 변경 사항을 사용할 수 없습니다.
  • 대기는 NPC의 상태에 영향을 미치고 장치, 환경 및 일부 장면의 상태를 재설정합니다.
  • 캐릭터 반응, 이동 및 소멸 개선.

운전 시스템

  • 새로운 Burn Out 모드가 준비되었습니다! 가속과 제동을 동시에 하여 작동하면 스티어링 휠을 돌리기만 하면 됩니다. 이전 시스템에서는 현장에서만 촬영할 수 있었습니다. 이제 컨트롤을 사용하여 무엇이 가능한지 확인하세요! 화상, 도넛, 드리프트 또는 드래그스터 시작, 무엇이든 가능합니다. 이 시스템은 이제 고속에서도 작동하므로 대부분의 차량에서 오버스티어를 방지하기 위해 급격한 회전 중에 가속할 때 브레이크를 밟을 수 있습니다. 키보드 플레이어는 이제 새로운 추가 화살표 키맵을 사용할 수 있습니다(일부 키보드는 ZQSD 키로 세 번째 키 누르기를 인식하지 못함).
  • 새로운 브레이크 시스템은 모든 속도에서 안정적인 작동을 보장합니다. ABS 시뮬레이션을 추가했습니다. 모든 차량의 브레이크가 새 시스템에 맞게 조정되었습니다.
  • 향상된 엔진 시뮬레이션. 클러치 시뮬레이션이 추가되었습니다. 이러한 수정은 기어 변경 중 엔진의 항력을 개선하여 휠 스핀을 제한하는 데 도움이 됩니다.
  • 개선된 기어박스 시뮬레이션. 저단 변속 시 상당한 개선. 이제 기어박스가 사실적으로 저단 변속되고 보다 효율적인 변속 논리를 사용하여 엔진을 완벽한 위치에 유지합니다. 앞으로/뒤로 전환(및 그 반대로)이 완전히 재설계되어 180도 회전할 수 있습니다.
  • 개선된 오토바이. 위의 모든 개선 사항은 더 많은 안정성을 제공합니다. 스티어링 모델 변경 사항도 추가 및 재장착되었습니다.
  • 다양한 차량에 대한 설정이 개선되었습니다. Quadra Type 66(모든 모델, 특히 Avenger), Mizutani Shion(특히 MZ2), Herrera Outlaw 및 기본 MaiMai에 대한 스티어링 개선 및 기타 조정.
  • 필요한 모든 차량에 대한 1인칭 시점 설정입니다. 또한 CrystalDome 기술이 적용된 유목민 차량은 방해물을 디지털 방식으로 제거합니다.

움직임

  • 시각적 교통 개선: 코너링 및 서스펜션
  • 패닉 위험 대응: 운전사 NPC는 이제 패닉에 빠져 위험에서 도망칠 수 있습니다. 승객 NPC는 이제 자동차 사고로 사망할 수 있습니다.
  • 충돌 대응: 차량은 이제 가벼운 충돌에 대한 반응 범위가 더 넓어졌습니다. 그들은 또한 더 쉽게 교통 체증으로 되돌아갑니다.

게임 플레이 밸런싱

  • 오픈 월드에서의 임무 및 활동에 대한 보상 증가, 차량 및 임플란트 가격 인하 등 경제와 관련된 다양한 변화.
  • 의류 모듈의 기능을 재조정하고 개선했습니다. 의상에서 사용할 수 있는 모드 슬롯의 수를 조정했습니다. 특정 의류에만 맞도록 모듈을 분류합니다. 그 결과 장착된 모든 모듈이 인벤토리로 반환됩니다. 인벤토리 창을 열어 새로운 규칙에 따라 다시 장착하세요.
  • 난이도 “쉬움”이 이제 약간 더 어렵습니다.
  • 회피를 대체하기 위해 두 가지 새로운 통계가 추가되었습니다: 확률 완화 및 정도 완화. 완화 확률은 받는 피해를 줄일 확률을 결정합니다. 감쇠량에 따라 피해 감소 비율이 결정됩니다(기본값은 50%).
  • 회피를 개선하는 데 이전에 필요했던 구성 요소가 이제 완화에 영향을 미칩니다. 예를 들어 “반사 신경” 속성, “몽구스”, “소멸” 또는 “인간 방패”와 같은 특전, 일부 의류 모듈 및 사이버네틱 임플란트 등이 있습니다.
  • 시간 경과에 따른 손상 효과를 재조정하여 일반적으로 화상, 출혈, 독과 같은 기본 손상 효과를 줄였습니다.
  • Tyger Claws 빛나는 문신 덕분에 Smart Bullet의 궤적을 깨뜨릴 확률이 감소했습니다.
  • 더 은밀한 NCPD 회피 솔루션을 추가했습니다. V는 이제 마지막 범죄 현장에서 일정 거리를 달리는 대신 수색 구역에 숨을 수 있습니다. 그러나 경찰이 수색을 중단하려면 시간이 더 필요하다.

사이버네틱 재료

  • 이제 charcudocs에서 미사용 사이버네틱 장비를 판매할 수 있습니다.
  • 혈액 펌프 사이버네틱 장비의 툴팁에 이제 재사용 대기시간이 올바르게 표시됩니다.
  • 이제 넷러너를 다치게 하거나 Auto-ICE 사이버네틱 물질에 면역이 됨으로써 위치 표시 해킹을 방해할 수 있습니다.
  • 베르세르크를 활성화하면 이제 무한 체력을 부여하는 대신 체력이 두 배가 됩니다.
  • 로켓 발사기 진정제 발사체는 더 이상 인간이 아닌 NPC에게 영향을 미치지 않습니다.
  • Legendary Ballistic Coprocessor의 도탄이 1로 감소했지만 50%의 추가 도탄 피해를 부여합니다.
  • 궤적 생성기(Kiroshi Optics 모듈)를 위협 인텔리전스로 변경하고 이제 2%의 완화 기회를 부여합니다. 완화는 약화 정도(기본값 50%)로 지정된 비율만큼 받는 피해를 줄이는 기능입니다.
  • V의 시각적 위장의 삽입 지속 시간이 희귀도당 5/10/15에서 10/15/15로 증가했습니다.
  • 일부 NPC에 광학 위장 옵션을 추가했습니다.
  • 이제 광학 위장이 활성화된 경우에도 적을 캡처하면 표시됩니다.
  • 특정 사이버네틱 모듈이 동시에 장착되지 않던 문제를 수정했습니다.

고심하다

  • 전반적인 전투 경험을 개선하기 위한 많은 전투 AI 최적화.
  • 공격, 사망, 무기 장착, 엄폐, 손상 반응, 재장전, 패리 및 회피를 포함하여 전투에서 방해를 줄이고 NPC 애니메이션을 더 매끄럽게 하기 위한 수많은 수정 및 개선 사항. 타격감과 무기 무력화의 일관성이 향상되고 더욱 인상적인 비주얼을 기대할 수 있습니다.
  • 적들은 이제 전략적으로 유리한 위치로 올바르게 이동합니다.
  • 컴패니언 발사 정확도 향상
  • 플레이어가 받는 폭발 피해 감소
  • 같은 그룹이나 진영의 일부 NPC가 아군이 싸우는 것을 보았을 때 전투에 참여하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 전투 시작 시 수류탄에 맞았을 때 NPC가 잘못 반응하는 문제를 수정했습니다.
  • 산탄총을 휘두르는 적들은 이제 전투에서 당신 가까이에 머무르는 경향이 있습니다.
  • 적이 사용하는 전투 버프에 시각 효과를 추가했습니다.
  • 전투 버프를 장착한 적은 이제 체력이 30% 미만인 경우에만 버프를 사용하여 전반적인 버프 사용을 줄입니다.
  • 낮은 프레임 속도 모드에서 전투 중 적 행동의 시각적 복잡성이 증가했습니다.
  • 탐험하는 동안 전투 모드가 저절로 시작되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 무기에 맞지 않아도 해머 공격으로 쓰러질 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 근접 무기와 원거리 무기를 모두 사용할 수 있는 NPC의 전환이 크게 빨라졌습니다.

빠른 해킹

  • 더 이상 사이버정신병 빠른 해킹을 사이버정신병에 적용할 수 없습니다.
  • 문제의 카메라가 프록시로 사용될 때 빠른 해킹으로 카메라를 비활성화해도 적의 빠른 해킹 로딩이 중단되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • “해킹됨” 상태 효과가 V에 무기한으로 적용되어 넷러너가 V를 다시 해킹하지 못하도록 하는 문제를 수정했습니다.
  • Whistle의 빠른 해킹이 항상 NPC를 V 위치로 유인하지 않는 문제를 수정했습니다.

개체 및 장치

  • 금고에 보관된 보너스 아이템(DLC 재킷 2개 + 등록 보상 4개)에는 새로운 기능이 있습니다. 특정 수의 업그레이드 후에 희귀도가 증가합니다.
  • 각 항목에 대한 기본 청사진을 추가했습니다(희귀 품질). 기존 저장 게임에서 사용할 수 있는 청사진 목록이 이 변경 사항을 반영하도록 업데이트됩니다.
  • 이제 신체를 운반하는 동안 장치를 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다.
  • 엘리베이터 도어 애니메이션이 올바르게 표시되지 않을 때 플레이어가 때때로 범위를 벗어난 것으로 보이는 문제를 수정했습니다.

NPC

  • Twins를 제외하고 Beat on the Brat에서 상대의 체력을 줄였습니다. 이제 난이도는 주로 공격을 차단 및/또는 회피하는 능력에 따라 달라집니다.
  • Woodman은 이제 패배 시 떨어뜨리는 Ajax 라이플을 선호합니다. 그는 또한 Boss에서 Standard Enemy로 강등되었습니다.
  • Bigfoot, Oda, Adam Smasher, Royce와의 보스전 및 Beat on the Brat 도중 NPC 동작을 수정했습니다.
  • 적 NPC가 V의 근접 방어를 깨뜨리지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • V 및 NPC 공중 무력화와 관련된 클리핑 문제를 수정했습니다.
  • 회전 공격과 근접 발차기는 이제 빠르고 민첩한 적 원형에만 허용됩니다.
  • 더 이상 무자비 효과를 활성화하지 않고 적을 처치하여 무자비 스킬 경험치를 얻을 수 없습니다. 무자비 스택이 활성화되면 적을 처치하여 이 스킬로 얻는 경험치의 양이 증가합니다.
  • V가 웅크린 상태에서 적을 잡았을 때 클리핑 오류가 수정되었습니다.
  • 산탄총을 휘두르는 적은 이제 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 적이 마지막 공격 중에 V를 공격할 가능성이 적습니다.
  • NPC가 저격수에게 입히는 피해가 증가했습니다.
  • 저격수는 이제 목표물에서 멀어지는 동안 발사할 수 있습니다.
  • Vee의 동료는 더 이상 시체에 걸려 넘어질 수 없습니다.
  • NPC 체력 재조정
  • 차량에 치여 스스로 치유할 수 없는 NPC는 이제 죽게 됩니다.
  • NPC를 포획하는 동안 V가 죽었을 때 표시되는 애니메이션을 수정했습니다.
  • NPC 경비원, 경비원, 경찰이 보상을 받을 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 팔을 뻗은 채 서 있는 경우를 수정했습니다.
  • 상태 효과를 적용할 수 있는 NPC가 적용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • Kerenzikov 능력이 있는 적에게 가벼운 회피를 보상하기 위해 15%의 체력 패널티를 추가했습니다.

장점

  • 다양한 특전의 균형을 재조정했으며 그 중 일부는 스킬 트리로 이동되었습니다. 이에 따라 소모된 모든 스킬 포인트가 초기화되었습니다. 혜택 창을 열어 포인트를 무료로 교환하세요.
  • 다음 특전이 재작업되었습니다: Blood Explosion, Human Shield, Epimorphosis, Ruthlessness, Chilled Blood, Cutthroat.
  • Unity is Strength(몸을 착용한 상태에서 가하는 데미지 증가)가 V-ner로 변경됨(피해를 받아도 체력 재생이 중단되지 않음)
  • 무적(무자비 중첩 최대 1개 증가)이 간편 제거(무자비 활성화 시 5m 이내 적의 원거리 데미지 10%(Lv. 1) 또는 20%(Lv. 2) 증가)로 변경되었습니다.
  • Commando(수중에서 감지되지 않도록 방지)가 Sharp Eye(투척용 칼로 헤드샷을 맞으면 대상의 눈이 멀게 됨)으로 대체되었습니다.
  • 사일런트 엑시큐터(체력 15% 미만의 적을 공격하는 칼로 즉시 죽임) 저글러로 변경(적을 무력화하거나 던지는 칼로 치명타를 가하면 재장전 과정에서 모든 칼을 복원함)
  • 라이트닝 볼트(기술 무기 치명타 적중률 3% 증가)가 눈 속의 나침반(탄도 보조 프로세서 이식 장치가 설치된 경우 운동 무기로 조준할 때 총알의 도탄 궤적을 볼 수 있음)로 대체되었습니다.
  • 이러한 특전 변경으로 인해 포함된 특전을 더 잘 반영하기 위해 Sneak 스킬 트리의 이름을 Ninjutsu로 변경했습니다.
  • 200% 효율성, 현장 기술자 및 선봉대를 위한 동적 보너스. 이제 이미 생성된 무기와 옷에 적용됩니다. 적절한 특전 재분배는 보너스를 제거합니다.

게임 역학

  • V는 이제 깨진 유리를 통해 걷거나 오르거나 달리거나 점프할 수 있습니다.
  • 상자에 시체를 숨기면 V가 벽 속으로 들어가거나 맵 밖으로 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다.

수송

  • 소환된 차량이 서로 내부에 생성된 후 폭발하거나 공중으로 날아갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 적대적인 NPC가 있는 자동차를 훔치면 지붕을 가로지르는 문제가 발생하여 강제로 자동차에 머물게 할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 저장 파일을 로드한 후 자동차가 공중에 갇힐 수 있는 문제를 수정했습니다. 이제 그들은 물러서서 훨씬 덜 재미 있습니다.

무기

  • 재작업된 던지는 칼. 더 이상 칼을 던질 때마다 잃어버리지 않습니다. V는 일정 시간이 지나면 자동으로 칼을 집습니다(칼의 희귀도에 따라 다름). 재사용 대기 시간을 재설정하는 칼을 수동으로 집을 수도 있습니다.
  • 상징적인 스팅 나이프는 이제 획득한 후에 Tier V에 적응합니다.
  • 다양한 스마트 무기의 탄약이 G-58 Dian Kang Tao로 가속되어 더 나은 타격감과 속도를 제공합니다.
  • 무음 사격의 소리 반경이 3미터에서 8미터로 증가했습니다.
  • 근접 무기에 대한 공격 스태미나 비용 감소 옵션이 이제 올바르게 작동합니다.
  • Crack, Evade 및 Pax 무기 모드는 무기 손상을 일정 비율로 증가시킵니다.
  • 이제 근접 무기를 장착하는 데 필요한 레벨이 업그레이드할 때마다 증가합니다.
  • 참고: 개선된 근접 무기 레벨은 이 변경 사항을 반영하여 조정됩니다. 이전에 장착한 아이템 중 요구 레벨 이상인 아이템은 계속 사용할 수 있지만, 장비를 해제한 경우 다시 장착하려면 요구 레벨에 도달해야 합니다.
  • “Love in the Stadium”퀘스트 중에 얻은 DR5 Nova 통계는 Tier V에 따라 올바르게 조정됩니다.
  • Shoot to Thrill 퀘스트의 사격 경쟁 중에 크러셔를 더 이상 사용할 수 없습니다.
  • Cassidy의 We Must Live Together 챌린지에서 병 명중 시 조준 지원을 추가하여 컨트롤러에서 플레이할 때 더 쉽게 완료할 수 있습니다.

상호 작용

  • 아이콘 크기 조정, 새로운 툴팁 및 필터 추가와 같은 다양한 맵 가독성 개선. 여기에는 확대/축소 수준을 기반으로 하는 동적 필터와 플레이어 구성 가능 필터가 포함됩니다.
  • Standby 인터페이스는 하루 중 한 시간에서 다른 시간으로 쉽게 전환하고 예약된 시간을 표시할 수 있도록 재설계되었습니다.
  • 다양한 안경의 시각적 업데이트, 선명도 향상 및 새로운 애니메이션 추가
  • 인터페이스 창, 알림 및 툴팁의 시각적 개선, 가독성 및 일관성
  • 라디오에서 재생을 시작할 때 노래 이름을 표시하는 새로운 알림을 추가했습니다.
  • 이제 입력한 차량 이름이 HUD에 표시됩니다.
  • 은신처에 저장된 아이템에 대한 툴팁이 이제 해당 통계를 올바르게 표시합니다.
  • 던지는 칼에 대한 시력 조정
  • 특정 상태 효과의 활성 스택 수를 표시하는 카운터를 체력 바 옆에 추가했습니다.
  • 다양한 화면과 창에서 D-패드 탐색이 개선되었습니다.
  • 데이터베이스의 Wakako 항목에 대한 누락된 설명을 추가했습니다.
  • 더 나은 사용자 경험을 위해 전기 상자 인터페이스를 개선하여 법에 맞서 싸웠습니다.
  • 다른 해상도에서 마우스 커서의 크기가 올바르게 조정되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 빠른 이동 영역이 로딩 화면 앞에 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다. 안녕, 스포일러, 첨바!
  • 메뉴가 때때로 튜토리얼 창 괄호를 표시하는 문제를 수정했습니다.
  • 전리품 상자에서 조각을 직접 재생한 다음 즉시 닫으면 게임이 충돌할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 로딩 표시기가 화면에 고정되는 문제를 수정했습니다.

퀘스트

  • 플레이어가 잠금 해제할 수 있는 몇 가지 비밀이 나이트 시티에 추가되었습니다. 기술적인 문제로 인해 이전 세대 콘솔에서는 이 변경 사항을 사용할 수 없습니다.
  • Panam, Kerry, River 및 Judy 로맨스 갱신에 대한 새 메시지 및 알림이 추가되었습니다.
  • 파트너와 같은 침대에서 잠을 잘 수 있는 기능을 포함하여 사랑하는 파트너의 집에서 상호 작용이 추가되었습니다.
  • 이제 NCPD 레귤레이터 및 해결사 브리핑/디브리핑을 음소거할 수 있습니다. 음성 통화 대신 자동으로 SMS를 받게 됩니다. 이 기능은 설정 > 게임 > 음성 통화에서 설정할 수 있습니다. 기본적으로 NCPD 디스패처가 문자를 보내고 수리공이 전화를 겁니다.
  • 이제 선택적 홀로 통화를 해제할 수 있습니다. 전화를 수락할지 거절할지 묻는 메시지가 화면에 나타납니다. 통화를 거부하면 대신 SMS를 받게 됩니다.
  • 첫 번째 호출이 너무 느리게 로드되는 경우 여러 홀로그램 호출이 겹치지 않도록 홀로그램 호출 시스템을 개선했습니다.
  • 나이트 시티의 밤문화를 개선하기 위해 클럽의 음악 볼륨을 약간 높였습니다.
  • 왜곡된 시각 효과가 사이버 공간을 나간 후에도 지속되는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 전화를 걸면 River가 즉시 전화를 끊는 문제를 수정했습니다. 무례한!
  • 자동 사랑 – 때때로 Lizzie의 상점이 열려 있어야 할 시간에 닫히는 문제를 수정했습니다.
  • Beat on the Brat – 각 전투에 대한 별도의 저널 항목은 이제 발견된 후에만 나타납니다.
  • Brat on the Brat – V는 더 이상 근접 전투에서 이전에 떨어뜨린 무기를 장착할 수 없습니다.
  • Beat on the Brat – El Caesar가 차에서 내릴 수 있지만 차를 잘 관리하고 있는지 묻는 메시지를 플레이어에게 보내는 문제를 수정했습니다.
  • 코인 보이 – 테오는 더 이상 “테오와 대화” 퀘스트 중에 사라지지 않습니다.
  • Disasterpiece – V가 DSX를 얻은 후 Judy와 대화하기 위해 밴에 타지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Dressed to Kill – Thorton Colby가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Epistrophy – 각 Delamain 차량에 대한 별도의 로그 항목은 이제 발견된 후에만 나타납니다.
  • Epistrophy – 퀘스트를 완료하고 “가자” 또는 “비우기” 옵션을 선택한 후 새로운 Delamain 택시 설명을 추가했습니다.
  • Ex-Factor – Judy가 퀘스트를 시작하기 위해 전화하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Ex-Factor – Judy가 Clouds 발코니에 나타나지 않아 퀘스트가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • Ex-Factor – 퀘스트 중에 마이코의 “죽음과 세금” 권총을 집어 들지 않았다면 이제 다른 곳에서 찾을 수 있습니다.
  • 나는 법과 싸우고 있었다 – 칸 경위와 함께하는 큰 장면이 펼쳐지면서 V는 더 이상 리버의 차에서 기다릴 수 없다.
  • Killing in the Name – 라우터를 해킹할 때 V가 사이버 콘솔을 사용하지 않아도 미니 게임이 올바르게 나타납니다.
  • 전쟁 중 생명 – 발자국 스캔 목표가 위치를 변경할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • M’ap Tann Pèlen – 정육점에서 NPC가 생성되지 않아 진행이 차단되던 문제를 수정했습니다.
  • Tann Shroud 지도 – Placid가 평소보다 훨씬 심술궂어 Rollan Butcher Shop에서 V와의 대화를 거부하는 드문 경우를 수정했습니다.
  • 끈 풀기 – Kerry and the Us Cracks 콘서트에서 일부 팬들은 자신처럼 옷을 입은 다른 사람들이 변한 것을 좋아하지 않았습니다.
  • 물고기자리 – 유지 관리 수준으로 이동하기 위해 엘리베이터에서 누군가를 호출하면 플레이어가 Hiromi의 아파트를 떠나지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Riders on the Storm – 특정 상황에서 Panam 및 Mitch와 대화할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 수색 및 파괴 – 이 퀘스트를 완료한 후 메인 퀘스트가 더 이상 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 달콤한 꿈 – V가 처음에 제안을 거절한 후 스테판의 감각적인 춤이 환불된 경우 퀘스트가 저널에 “스테판과 대화하기”라는 목표로 더 이상 표시되지 않습니다.
  • 지능 – 터치 댄스 튜토리얼 시퀀스를 건너뛸 수 있는 기능이 추가되었습니다.
  • 이 부츠는 걷기 위해 만들어졌습니다. V의 오래된 자동차는 더 이상 사라지지 않습니다.
  • 내 친구들의 약간의 도움으로 – Riders on the Storm 이후 퀘스트를 시작하기 위해 Panam이 전화하지 않는 문제를 수정했습니다.

열린 세상

  • V는 이제 나이트 시티의 수리공들 사이에서 명성을 얻었습니다. 평판이 높아짐에 따라 새로운 해결사 현상금이 팩으로 제공되며, 각각의 새로운 팩은 구역에서 이전 팩이 완료된 후에만 제공됩니다.
  • Fixer에서 모든 계약을 완료하여 특별 보상을 받으세요(Mr. Hands 제외. 미안 친구, 그는 당신을 좋아하지 않습니다.). 지도에서 V의 아이콘 위로 마우스를 가져가면 해결사에 대한 V의 현재 평판을 볼 수 있습니다.
  • 나이트 시티의 군중과 커뮤니티는 이제 밤낮으로 더욱 다양해졌습니다. 권역별 건수 및 대화의 다양성 증대
  • 진행 중인 헌장 언덕 공격 – 증거 수집을 방해하는 버그를 수정했습니다.
  • Corpo Square is Assaulted – 플레이어가 Haywood로 향하기 전에 증거를 수집하는 경우 퀘스트가 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 진행 중인 Kabuki Assault – Prophet’s Song 완료 후 퀘스트가 맵에 나타날 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 계약: 특수 플래시 – 픽업 트럭이 지하로 사라지고 모든 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다. 참고: 마커가 지하를 가리키고 있음에도 불구하고 플레이어가 차고에 접근하면 자동차가 더 이상 생성되지 않습니다.
  • 계약: 가족의 유산 – 마커에 접근해도 미지의 세계에 고정되는 계약이 발동되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 계약: 언론의 자유 – 플레이어가 TV 스튜디오 건물에 들어갈 때 퀘스트가 더 이상 실패하지 않습니다.
  • 계약: 작별 파티 – 차량이 지하에서 생성되던 문제를 수정했습니다. 이 문제가 발생하면 차량이 나타나도록 먼저 Flavio를 에스코트해야 할 수 있습니다.
  • 계약: 기니피그 – 호텔 엘리베이터가 계속 닫혀 진행을 방해하는 문제를 수정했습니다.
  • Contract: Life’s Work – 기계가 생성되지 않거나 잘못 생성되던 문제를 수정했습니다.
  • 계약: God Gives and Takes – 이제 SUV가 올바르게 생성됩니다.
  • 신고된 범죄: 피해망상 – 이제 은신처에 가기 위해 건물 위로 올라가는 것이 더 쉬워졌습니다.
  • Spotted Cyberpsycho: Smoke on the Water – “밴을 검색하십시오.”로 인한 버그를 수정했습니다. [선택]”이 마지막 남은 작업이었고 완료하지 못했습니다.

그래픽, 사운드, 애니메이션 및 인트로 디자인

  • 물의 모양을 개선하고 물과의 상호 작용을 추가했습니다. 물체를 쏘거나 때리는 것과 같은 특정 이벤트는 이제 잔물결과 물보라를 일으킵니다.
  • 차량 창의 비 시각 효과를 개선했습니다. 빗방울은 더 이상 떨어지는 것을 두려워하지 않습니다
  • 오토바이용 네온 테두리를 추가했습니다. 키보드(또는 컨트롤러의 왼쪽 스틱)에서 E 키를 눌러 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다.
  • 광학 위장 임플란트의 시각 효과를 개선했습니다. 조니가 2023년에 이 기술에 접근할 수 있다면 아무도 보거나 알지 못하는 폭탄을 당신에게 던질 것입니다.
  • Johnny의 다양한 대화 자막이 화면에 고정되는 문제를 수정했습니다.
  • 여러 Navis 함선이 건물을 통과하는 문제를 수정했습니다.

환경 및 수준

  • 날씨 시스템을 개선하여 보다 논리적인 순서로 변경되고 특정 조건이 충족될 때 변경됩니다.
  • 플레이어가 퀘스트와 세계 자체를 즐길 수 있도록 도시 주변에 흩어져 있는 전리품의 양을 크게 줄였습니다.

안정성 및 성능

  • 이제 하드 디스크 모드에 자동 감지 옵션이 있습니다. 활성화되면 게임이 설치된 드라이브를 자동으로 감지하고 몹의 다양성을 줄이고 로딩 화면을 추가하며 빠르게 운전할 때 거리 세부 정보 수준을 줄여 필요에 따라 데이터 로딩 및 몹 활동을 개선합니다.
  • CAS(Contrast Adaptive Sharpening)를 대체하는 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR) 1.0 알고리즘을 추가했습니다. PC에서는 설정 > 그래픽 > 해상도 스케일에서 활성화할 수 있습니다. 콘솔에서 설정을 구성할 수 없습니다.
  • 수많은 수정 사항과 안정성 및 최적화 개선

PC별 변경 사항

  • 설정 > 테스트 시작에서 액세스할 수 있는 테스트 모드가 추가되었습니다.
  • 키보디스트를 위한 “걷기 활성화/비활성화” 옵션을 추가했습니다. 도시를 탐색하는 동안 G 키를 눌러 활성화하고 설정 메뉴에서 단축키를 변경할 수 있습니다.
  • 일부 자동차의 광택 마감에 레이 트레이싱 투명 반사를 추가했습니다.
  • VRS(Variable Rate Shading)를 활성화합니다. 이 기능은 이미지의 다른 영역에 대한 음영 속도를 변경하여 렌더링 성능과 그래픽 품질을 향상시킵니다. 호환되는 하드웨어에서만 사용 가능
  • 레이 트레이싱이 활성화되었을 때 AMD 그래픽 카드로 해상도 스케일링을 차단하는 문제를 수정했습니다.
  • 그래픽 드라이버 지원 종료로 인해 GTX 970의 Nvidia 그래픽 카드에 대한 최소 시스템 요구 사항을 변경하기로 결정했습니다.
  • 이것은 반드시 게임이 문제의 카드에서 작동을 멈춘다는 것을 의미하는 것이 아니라 더 이상 Nvidia 700 시리즈 그래픽 카드에서 게임을 테스트하지 않을 것입니다.
  • Windows 7과 같은 타사 시스템의 DirectX 12 기술 제한 및 그래픽 드라이버에 대한 지원 중단 또는 제한으로 인해 2022년 6월 15일 이후 게임 업데이트는 더 이상 Windows 7과 호환되지 않습니다. 이 날짜 이후에 릴리스된 핫픽스를 사용하여 업데이트하는 경우 , 이 OS에서 게임이 작동하지 않을 수 있습니다.

콘솔 관련 변경 사항

  • 포르투갈의 디지털 버전에 대한 브라질 포르투갈어 지원(PlayStation 코드: CUSA-18278 및 CUSA-18279)
  • PS4에서 PS5로 저장 전송을 구현했습니다.
  • V의 입과 머리카락이 1인칭 시점에서 가끔 보이는 문제를 수정했습니다.

Google Stadia 특수 수정

  • 다른 플랫폼과 일치하도록 확대된 시야

Cyberpunk 2077의 새 패치 예고편

패치 1.5 차세대 업데이트가 출시된 후 Cyberpunk 2077은 이제 PS4 및 Xbox One 버전의 현재 소유자를 위한 무료 업데이트와 독립형 디지털 게임으로 PS5, Xbox Series X 및 Xbox Series S에서 사용할 수 있습니다. 구입. 이 게임은 패치 1.5와 함께 PS4, Xbox One, Google Stadia 및 PC에서도 사용할 수 있습니다.

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