Diablo Immortal: Wyatt Cheng의 놀라운 소액 결제 설명
게임 디렉터 Wyatt Cheng은 Diablo Immortal의 일부 부정적인 측면이 잘못된 정보에 기반하고 있다고 믿습니다.
PC와 모바일 장치(iOS/Android) 모두에서 Diablo Immortal은 플레이어에게 실제 돈을 사용하여 강력한 전설적인 보석을 시도하고 획득할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 보석은 일반 장비와 업그레이드에 사용할 수 있는 XP 레벨로 진행하는 세 가지 기둥 중 하나입니다. . 포스트 게임의 캐릭터. 더 높은 레벨의 전설 보석은 현재 실제 돈으로 지불하지 않는 플레이어는 얻을 수 없으며 게임 후 전체 캐릭터 업그레이드에는 최대 $110,000 상당의 보석이 필요할 것으로 추정됩니다. 그리고 플레이어는 전설적인 보석도 살 수 없습니다. 대신 전리품 상자인 전설적인 문양에서 얻을 수 있습니다.
소액 결제에 대한 Diablo Immortal의 접근 방식에 대한 비판이 있는 가운데, 게임의 감독은 게임에 대한 일부 부정적 요소가 “잘못된 정보에 기반한 것”이라고 제안했습니다. https://t.co/3mxPgu7pXK pic.twitter.com/YFVOGRQOTl
이에 팬들은 미국 퍼블리셔인 블리자드 엔터테인먼트가 실버 장비의 도움으로 강력한 장비를 구매하거나 순위를 올릴 수 없다고 밝혔을 때 주저하지 않고 분노를 표출했다. Wyatt Cheng은 의심할 여지 없이 네트워크에서 특정 플레이어의 공격으로부터 자신을 보호하기를 원했지만 대답은 순조롭습니다. 5천만 달러가 넘는 비용과 6년의 제작 기간이 소요된 게임? 나는 오해의 소지가 있는 정보를 좋아하지 않습니다. 장점에 따라 게임을 좋아하거나 싫어하는 게이머(모든 게임이 모든 사람을 위한 것은 아님)와 주변의 잘못된 정보에 따라 게임을 좋아하거나 싫어하는 게이머 사이에는 차이가 있습니다. ”
동영상으로 보는 디아블로 이모탈
이 새로운 작품을 둘러싼 부정성으로 인해 Diablo Immortal은 Metacritic에 대한 리뷰 폭격의 대상이 되었습니다. 사용자 평점은 0.7에 불과하며 이는 블리자드 역사상 세 번째로 낮은 점수입니다.
답글 남기기