Dontnod Entertainment, 향후 발전 방향 제시
내러티브 AA 게임의 리더인 Dontnod Entertainment는 빠르게 진행되는 액션 RPG 부문에서 생산 능력을 높일 것입니다.
7개의 원본 라이선스 포트폴리오에도 불구하고 Dontnod Entertainment는 현재 내부 및 파트너 스튜디오(PortaPlay, Studio Tolima, Focus Entertainment)에서 8개 이상의 새로운 게임을 개발하고 있기 때문에 만족하지 않습니다. 파리에 기반을 둔 이 독립 스튜디오는 강력한 내러티브 구성 요소가 있는 다중 프로젝트 허브를 생성하면서 몬트리올 롤아웃을 계속할 것입니다. 동시에 Dontnod Entertainment는 내부 제작 시설 외부에서 퍼블리셔로서의 야망을 지원하기 위해 400만 명이 넘는 헌신적인 커뮤니티의 환영을 받으며 통제된 예산과 편집 라인에 따라 새로운 외부 협력 프로젝트를 모색할 것입니다. 전 세계 선수들..
Dontnod Entertainment의 CEO인 Oscar Gilbert는 다음과 같이 말했습니다. 우리는 계속해서 자본화하려고 합니다. 따라서 몬트리올의 다중 프로젝트 허브와 파리의 RPG 허브 모두에서 같은 맥락이 될 새로운 게임 개발 기능에 대한 투자를 가속화하기로 결정한 것은 자연스러운 일입니다. 동시에 우리는 우리의 공동 제작 및 출판 전문 지식을 독립 단체에 이전하여 독창적인 창작물을 추구하는 동시에 더 많은 지적 재산을 우리 자산에 통합할 수 있는 수단을 제공하는 방법을 계속 모색하고 있습니다. ”
Dontnod Entertainment의 최신 경제 결과
- 로열티의 상당한 증가가 예상되며 이는 52% 증가한 570만 유로가 될 것입니다.
- 5,700만 유로의 견고한 현금 포지션이 예상됩니다.
- 모든 개발 비용의 상각은 여전히 자본화되어 있으며 약 440만 유로의 회계 영향을 미칩니다.
- Vampyr는 Life is Strange와 함께 지금까지 스튜디오의 가장 큰 재정적 성공입니다.
- 2018년 6월 출시 이후 Vampyr는 전 세계적으로 200만 장 이상 판매되었습니다.
- Vampyr의 인기는 2021년에도 매우 강세를 유지하고 있으며, Epic Game Store에서 최근 무료로 운영되는 동안 800만 건의 무료 다운로드가 이루어졌습니다.
- 트윈 미러는 최소 보장으로 Dontno Entertainment의 2021년 로열티 수입에 크게 기여합니다.
- Dontnod Entertainment는 Twin Mirror로 투자의 75%를 충당했습니다.
- Twin Mirror는 2021년 말 글로벌 시장 포화와 중국 시장의 갑작스러운 폐쇄로 인해 향후 미미한 수준의 수익만 창출할 것입니다.
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