통계 및 속성에 대한 Elden Ring All Soft Caps

통계 및 속성에 대한 Elden Ring All Soft Caps

FromSoftware의 Elden Ring은 현재 사용 가능한 최고의 게임 중 하나입니다. 2021년 최고의 게임인 Elden Ring은 플레이어가 Inter-Earths를 여행하는 동안 거의 무한한 사용자 지정 옵션을 제공합니다. 결과적으로 이러한 조율은 8가지 속성에서 수행할 수 있으며 룬으로 증가시킬 수 있습니다. 그러나 이러한 특성에는 이러한 특성의 기능과 성능을 제한하는 소프트 제한이 있습니다.

Elden Ring은 오픈 월드 RPG이기 때문에 각 속성에는 플레이어가 이해하고 레벨을 올리는 데 필요한 고유한 통계 및 유사한 최소값이 있습니다. 이러한 요소는 주문 시전, 시전 및 공격 유형에 영향을 미칩니다. 따라서 각 특성 및 속성에 대한 최소값을 아는 것이 중요합니다. 여기서 우리는 모든 것을 자세히 설명했습니다.

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Elden Ring의 소프트 캡은 무엇입니까?

Elden Ring의 속성 평준화 비율은 소프트 제한에 의해 결정됩니다. 예를 들어 에너지 수준을 높이면 그에 따라 최대 체력도 증가합니다. 무기 데미지는 민첩함에 따라 증가하므로 레벨이 올라갈수록 무기 데미지가 증가합니다.

속성의 소프트 캡에 도달하면 부스트된 속성에 대한 통계의 긍정적인 영향이 점차 감소합니다. 이것이 어떻게 작동하는지 이해하려면 각 통계의 소프트 캡과 해당 속성이 각 레벨에서 증가하는 양을 잘 알고 있어야 합니다.

모든 통계 및 속성에 대한 Elden Ring Soft Caps

Elden Ring의 각 속성에는 3~4개의 소프트 제한과 1개의 하드 제한이 있습니다. 첫 번째 소프트 한계에 도달하자마자 속성의 증가 속도가 느려지고 두 번째 소프트 한계에 도달하면 더욱 느려집니다. Hard Cap은 혜택을 받지 못하는 가장 높은 수준입니다. 각 속성의 소프트 캡부터 시작하겠습니다.

에너지

에너지는 Elden Ring에서 가장 중요하거나 덜 중요한 통계입니다. 캐릭터의 체력을 조절하고 화염 저항과 면역을 증가시킬 수 있습니다.

체력증가는 60레벨까지 여전히 상당하며, 포티튜드의 최대 레벨은 평소보다 훨씬 높은 90이다. 플레이어는 다음 보스의 첫 번째 공격으로 죽을 위험과 그들이 찾은 새 검을 장착할 때의 이점을 정기적으로 저울질해야 합니다. Vigor의 소프트 능력치 및 속성 제한은 다음과 같습니다.

  • 1st Soft Cap: 레벨 40 (HP 획득량이 4에서 48로 증가)
  • 2nd Soft Cap: 레벨 60 (HP 획득량이 26에서 13으로 감소)
  • 3차 소프트 캡: 레벨 90(HP 획득량이 6에서 3으로 감소)
  • 하드 캡: 레벨 99

지능

캐릭터가 가진 포커스 포인트(FP)는 지능이라는 속성에 의해 결정됩니다. 수면과 광란 면역을 제어하는 ​​초점도 영향을 받습니다. 마음에서 얻는 FP의 양은 레벨 50에서 증가하고 점차 레벨 60으로 감소하므로 특별합니다. 다음은 마음에 대한 소프트 스탯 및 속성 제한입니다.

  • 첫 번째 소프트 캡: 레벨 20(FP 획득량이 3에서 7로 증가)
  • 두 번째 소프트 캡: 레벨 50(FP 게인은 5와 6 사이에서 번갈아 가며)
  • 세 번째 소프트 캡: 레벨 55(FP 획득량이 4로 감소)
  • 네 번째 캡: 레벨 60(FP 획득량은 2와 3 사이에서 변경됨)
  • 하드 캡: 레벨 99

지구력

Elden Ring에서 체력은 플레이어의 체력 등급에 영향을 받습니다. 이 특성은 장비의 최대 부하, 물리적 보호 및 플레이어의 안정성에 영향을 미칩니다. 일반적인 소프트 및 하드 제한 규칙은 기어 부하 증가에 적용되지만 체력은 별개입니다.

레벨 50에 도달하면 2레벨이 아닌 3레벨당 1의 스태미나 포인트를 얻습니다. 스태미나의 최소 스탯과 속성 값은 다음과 같습니다.”

  • 첫 번째 소프트 캡: 레벨 12 – (스태미너는 스태미나를 1과 2 사이에서 번갈아 가며 사용)
  • 두 번째 소프트 캡: 레벨 18 – (스태미나는 스태미나를 2와 1 사이에서 번갈아 가며 사용)
    • 1차 장착 제한: 25레벨
  • 세 번째 소프트 캡: 레벨 32 – (스태미나는 1과 2 사이에서 스태미나를 번갈아 가며)
  • 4번째 소프트 캡: 레벨 50 – (스태미나는 3레벨마다 스태미나 포인트 1점 부여)
    • 2차 로드 제한: 60레벨
  • 하드 캡: 레벨 99

장비의 유용성과 효율성을 결정하는 속성은 HUD 요소와 관련된 통계를 넘어섭니다. 무기나 주문을 사용하기 위해 스탯이 하나 이상의 한계 이상이어야 하는 경우는 매우 드물지만 최소한 많은 힘이 투입되었음을 나타냅니다. Elden Ring에서 Mikella’s Blade Malenia를 물리치려면 이 속성을 높여야 한다는 점을 기억하십시오.

힘은 가해지는 피해를 늘리고 물리적 피해에 대한 취약성을 줄이기 때문에 간단하고 효과적인 능력치에 관한 한 최선의 선택입니다. 힘 통계 및 특성에 대한 소프트 캡은 다음과 같습니다.

  • 1st Soft Cap: 레벨 20 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
  • 2차 소프트캡 : 55레벨 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
  • 3차 소프트캡 : 80레벨 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
  • 하드 캡: 레벨 99 (공격력 증가는 사용하는 무기에 따라 다름)

민첩

힘과 비교하여 민첩성은 유사한 효과를 가지며 민첩성 기반 무기를 사용할 수 있고 피해를 증가시킵니다. 이제 신체와 직접적인 관련이 없는 더 많은 보호와 저항이 있습니다.

민첩성은 낙하 피해, 주문 시전 속도, 밀쳐내기 저항과 같은 많은 유틸리티 속성을 증가시킵니다. 다음은 민첩 통계 및 특성에 대한 소프트 캡입니다.

  • 1st Soft Cap: 레벨 20 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
  • 2차 소프트캡 : 55레벨 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
  • 3차 소프트캡 : 80레벨 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
  • 하드 캡: 레벨 99

지능

신체적 능력에 집중하는 대신 마법사에게 가장 일반적인 속성은 높은 지능입니다. 마법 저항력을 높이고 더 높은 품질의 무기와 주문 도구를 사용할 수 있다는 것은 지능을 높이는 이점 중 일부입니다.

그러나 주문 피해에 대한 스케일링 제한은 다른 속성에 대한 제한과 다르므로 마법사와 마법 기사는 필요한 통계에 따라 중지해야 합니다. 인텔리전스에 대한 소프트 스탯 및 속성 상한은 다음과 같습니다.

  • 1st Soft Cap: 레벨 20 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
  • 2차 소프트캡 : 55레벨 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
    • 1차 고통 제한: 레벨 60 – (고통에 따라 데미지 증가)
  • 3차 소프트캡 : 80레벨 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
    • 고통의 두 번째 모자: 레벨 80 – (고통에 따라 피해 증가)
  • 하드 캡: 레벨 99

믿음

Intelligence가 다양한 유형의 주문을 사용할 수 있는 것처럼 Faith는 사용자의 민첩성에 따라 다양한 주문을 사용할 수 있습니다. 신앙이 성장함에 따라 플레이어의 전반적인 마법 저항력도 향상되고 새로운 신앙 기반 무기와 주문에 접근할 수 있습니다.

지능과 같은 숫자에 영향을 미치기 때문에 플레이어가 선호하는 선택은 개인 취향에 따라야 합니다. 즉, 믿음에 대한 소프트 스탯 및 속성 제한은 다음과 같습니다.

  • 1st Soft Cap: 레벨 20 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
  • 2차 소프트캡 : 55레벨 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
    • 첫 번째 주문: 레벨 60(데미지는 주문에 따라 다름)
  • 3차 소프트캡 : 80레벨 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
    • 두 번째 스펠 캡: 레벨 80(데미지는 스펠에 따라 다름)
  • 하드 캡: 레벨 99

신비로운

Arcana는 우리가 게임에서 행운이라고 부르는 것입니다. Dexterity와 Strength는 비슷하고 Faith는 Intelligence와 같지만 Arcane의 경우 일부 요소는 Dexterity처럼 뒤틀리고 반전됩니다.

Elden Ring 버전의 즉사로부터 보호하는 것 외에도 Arcane은 신성한 방어력, 출혈 축적, 특정 장비의 힘 및 생존 가능성을 증가시킵니다. 본질적으로 또 다른 마법 능력치인 비전 능력치는 이에 따라 확장되는 주문이 거의 없다는 점에서 특이하며, 그 중 어느 것도 독점적으로 적용되지 않습니다. 즉, Arcane의 소프트 스탯 및 속성 캡은 다음과 같습니다.

  • 1st Soft Cap: 레벨 20 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
    • 첫 번째 고통: 레벨 30(피해는 고통에 따라 다름)
    • 두 번째 주문 제한: 레벨 45(고통에 따라 피해가 다름)
  • 2차 소프트캡 : 55레벨 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
  • 3차 소프트캡 : 80레벨 (사용하는 무기에 따라 공격력 증가)
  • 하드 캡: 레벨 99

이것이 통계와 함께 Elden Ring의 속성별 소프트 제한에 대한 전부입니다. 이 가이드가 도움이 되었기를 바랍니다. 의심스러운 점이 있으면 아래에 의견을 말하십시오.

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