Electronic Arts는 Alice Asylum 자금 지원을 거부합니다.
Alice Asylum은 결코 세상의 빛을 보지 못할 것입니다.
414페이지의 그래픽 바이블인 Mysterious Studios의 넘치는 흥분과 Virtuos와의 협업 발표에도 불구하고 Electronic Arts는 Alice Asylum의 개발을 시작하기 위해 5천만 달러를 지출할 것이라고 확신하지 못했습니다.
몇 주간의 검토 끝에 EA는 Alice Asylum의 자금 조달 및/또는 라이선스에 대한 답변을 제공했습니다. 자금 조달 측면에서 당사는 내부 지적재산권, 시장 상황, 제작 제안 내용 등을 종합적으로 분석해 최종적으로 프로젝트를 진행하지 않기로 결정했다. 라이센싱 측면에서 회사는 앨리스가 EA가 소유하고 있는 게임 카탈로그의 중요한 부분이며 현재 판매 또는 라이센싱이 불가능하다고 응답했습니다. 현재 우리는 새로운 Alice 게임을 만들 수 있는 모든 가능성을 소진했습니다. EA가 제공한 이러한 답변으로 프로젝트를 진행할 수 있는 다른 방법은 없습니다.
미국 퍼블리셔인 Electronic Arts는 처음에 2018년에 American McGee에 연락하여 새 게임 Alice를 준비했습니다. .. 창작자의 손에 돌아갈 수 없는 라이선스의 잔혹한 운명.
American McGee는 Alice Asylum을 떠납니다.
Alice Asylum이 취소되고 의욕을 잃은 후 American McGee는 가족 사업에 전념하기 위해 비디오 게임의 세계를 떠나기로 결정했습니다.
저는 앨리스와 게임 제작 전반에 있어 한계점에 도달했습니다. 나는 더 이상 새로운 Alice 게임을 만드는 데 전념할 아이디어나 에너지가 없습니다. 또한 현재 게임 개발 환경의 맥락에서 새로운 게임 아이디어를 구현하는 데 관심이 없습니다. 이것은 내가 몇 년 전에 EA가 나에게 연락하여 새로운 앨리스 게임을 만들 생각이 있는지 물어보게 했던 진술로 거슬러 올라갑니다. 나는 앨리스의 IP 주소를 제어할 수 없으며 새 IP 주소를 만들 수 없습니다. 이 제어 및 능력은 EA가 전적으로 소유합니다. 누군가 EA를 설득하여 Asylum을 만들게 된다면, 저는 이제부터 이 게임이나 Alice와 관련된 다른 개발에 참여하고 싶지 않다는 점을 분명히 하고 싶습니다. Alice에 대한 참여도 종료되었습니다.
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