에픽게임즈: 메타버스에 적극 참여
메타버스에서의 야망을 더욱 발전시키기 위해 미국 퍼블리셔인 Epic Games는 Hadean에 수백만 달러를 투자했습니다.
Epic Games와 2050 Capital, Alumni Ventures, Aster Capital, Entrepreneur First 및 InQTel과 같은 투자자들은 영국 스타트업 Hadean이 확장 가능하고 상호 운용 가능하며 안전한 메타버스 기능을 개발하는 데 도움을 줄 것입니다. 분산형 클라우드 컴퓨팅을 위한 개방형 플랫폼으로서 Hadean은 비즈니스, 상거래, 게임, 심지어 정부를 위한 메타버스 및 디지털 몰입형 경험을 지원하는 인기 있는 “인프라”가 될 수 있습니다.
글로벌 투자자들은 메타버스를 구축하고 확장 가능하고 상호 운용 가능하며 안전한 #가상 세계 의 출현을 위한 인프라를 구축하는 창조 경제에 힘을 실어주는 우리의 임무를 지원합니다 .
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— 하딘(@hadeaninc) 2022년 9월 28일
Epic Games의 부사장 겸 언리얼 엔진 총괄 매니저인 Mark Petit은 다음과 같이 말했습니다.
Hadean의 컴퓨팅 성능은 확장 가능한 메타버스를 만드는 데 필요한 인프라를 제공합니다. 이 회사의 기술은 Epic Games의 Unreal Engine을 보완하여 대규모 동시성을 가능하게 하고 제작자와 개발자를 위한 새로운 도구를 열어줍니다. 우리는 Hadean의 개발에 기여하게 되어 기쁘고 메타버스의 기반을 마련하기 위해 계속해서 함께 일하기를 기대합니다.
Hadean, 에픽게임즈 메타버스 도구
번성하는 생태계와 대규모 가상 이벤트를 통해 Fortnite는 참조 메타버스로 자리 잡았습니다. 해당 분야에서 계속해서 1위를 유지하기 위해 Epic Games는 이벤트의 범위를 크게 확장하고 야망이 Battle Royale에서 경쟁하는 총 플레이어 수에 국한되지 않도록 하려고 합니다. Hadin은 Web 3.0 메타버스와 함께 작업했으며 부분적으로 블록체인 기술을 사용하지만 Epic Games의 주요 초점은 하드웨어에서 Fortnite 및 Unreal Engine 5가 제공하는 것보다 더 나은 메타버스 확장성을 달성하는 것입니다.
Epic Games는 몰입형 디자인으로 실시간으로 가속화할 것입니다.
Autodesk와 Epic Games는 Autodesk가 미국 퍼블리셔의 파트너십 프로그램에 합류한 2008년부터 협력하여 Autodesk의 3D 디자인 소프트웨어가 Unreal Engine 그래픽 엔진과 통합될 수 있도록 했습니다. Revit 외에도 Epic Games의 Datasmith 기술은 3ds Max, Navisworks 및 Inventor 워크플로를 지원하여 디자인을 Unreal Engine에 쉽게 통합할 수 있도록 합니다. 2021년 Epic Gams와 Autodesk는 Maya용 새로운 Unreal Live Link 플러그인을 공동으로 출시하여 미디어 및 엔터테인먼트 제작자가 Maya에서 Unreal로 데이터를 실시간으로 전송할 수 있도록 합니다. 이제 그들은 처음에는 아키텍처에 중점을 두고 모든 산업 분야에서 실시간 몰입형 3D 경험을 가속화하기 위한 전략적 협력을 막 시작했습니다.
AEC 산업 전반에서 실시간 몰입형 3D 그래픽을 가속화하기 위해 @Autodesk 와 협력하고 있습니다 . @Twinmotion 과 @AutodeskRevit 간의 통합에 대해 자세히 알아보십시오 . https://t.co/BizF77Ym6T.
— 에픽게임즈 뉴스룸(@EpicNewsroom) 2022년 9월 27일
Autodesk의 AEC 엔지니어링 EVP인 Amy Banzel은 다음과 같이 설명합니다.
우리는 고객이 더 많은 AR 보기 및 협업 경험을 찾고 있다는 것을 알고 있습니다. 에픽게임즈와 함께 우리는 가능한 것을 개발할 것입니다. 몰입형 환경에서 디자이너는 의사 결정 및 결과를 개선하기 위해 완성된 디자인을 확인함으로써 비교할 수 없는 현실감으로 디자인 팀 및 고객과 소통할 수 있습니다.
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