Forza Motorsport는 경쟁력 있는 뿌리로 돌아갑니다.
Turn 10 Studios는 Forza Motorsport를 통해 현실감, 진정성 및 자동차 시뮬레이션 몰입 측면에서 진정한 세대 도약을 제공하고자 합니다.
PlayStation 콘솔의 Gran Turismo와 마찬가지로 Xbox 콘솔의 Forza Motorsport는 항상 그래픽 충실도로 유명했기 때문에 Turn 10 Studios가 물리 시스템 덕분에 자동차 시뮬레이터의 새 버전의 사실성을 다시 한 번 선전하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그 어느 때보다 상세하게:
빛이 표면에서 어떻게 작용하는지 분석하기 위해 표면에 여러 데이터 포인트를 기록하는 분광광도계로 자동차의 외관을 개선했습니다. 이 새로운 기술을 통해 우리 모델은 색상, 금속 광택 또는 광택 수준에 관계없이 빛에 보다 사실적으로 반응합니다. 자동차의 손상과 먼지는 실제 상황에 따라 계산되며 이는 자동차마다 다릅니다. 예를 들어 먼지는 특정 모서리와 틈새에 더 많이 쌓입니다.
Forza 모터스포츠 트레일러
Forza Motorsport의 크리에이티브 디렉터인 Chris Esaki도 사운드가 더욱 실감날 것이라고 말했습니다.
Windows Sonic 및 Dolby Atmos와 협력하여 차세대 Forza Motorsport를 위한 보다 몰입감 있는 오디오 환경을 만들었습니다. 각 사운드 시스템은 몰입형 사운드스케이프를 생성하고 새로운 수준의 음향 깊이와 진정성을 제공하도록 재설계되었습니다. 시리즈의 경우 사운드 개발은 20년의 유산이며, 우리는 계속해서 최첨단 기술을 사용하여 차량의 사운드를 개선하고 가능한 한 현실에 가깝게 만듭니다. 특히 타이어와 서스펜션, 배기, 터보의 사운드를 실제와 같은 사운드로 개선했습니다. 현지화된 해설자와 같은 새로운 기능은 비교할 수 없는 사운드 경험을 제공할 것입니다.
Forza Motorsport는 올해 후반에 Xbox Series X, Xbox Series S 및 PC(Steam/Microsoft Store), Xbox Game Pass 및 Xbox Cloud Gaming에서 사용할 수 있습니다. 개선된 트랙, 새로운 위치 및 500대의 자동차(구형 및 신형 모델)를 위한 차고 외에도 미국 스튜디오인 Turn 10 Studios는 레이 트레이싱뿐만 아니라 초당 60프레임에서 4K를 약속합니다.
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