Ghost of Tsushima 업데이트 2.18로 PlayStation 독점 속편 완성

Ghost of Tsushima 업데이트 2.18로 PlayStation 독점 속편 완성

Ghost of Tsushima의 최종 업데이트입니다.

미국 스튜디오 Sucker Punch(Sony Interactive Entertainment의 자회사이자 PlayStation Studios의 멤버)는 업데이트 2.18 : 문제로 Ghost of Tsushima 속편의 끝을 발표합니다. 게임 출시 이후 변함없는 지원과 귀중한 도움을 주신 전체 커뮤니티에 큰 감사를 드립니다. Legends가 2020년 10월에 출시되었을 때 플레이어가 1년 이상 활동할 것이라고는 예상하지 못했습니다. 그리고 반. 이 여정에 함께 해주신 모든 분들께 영원히 감사드립니다! ”

Ghost of Tsushima Director’s Cut 및 Ghost of Tsushima: Legends의 최신 수정 및 업데이트

쓰시마의 유령 감독판

  • NG+ 상인을 위한 실크 공급 증가
  • 대화 및 컷씬의 버그를 수정했습니다.

쓰시마의 유령: 전설

  • 아군의 체력이 일시적으로 0 아래로 떨어져 사용자 지정 모드와 레이드 챌린지에서 “죽음”으로 이어져 Secret Will 외형 아이템이 잠금 해제되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 레전드 독립형 빌드에 PS4 저장 가져오기 버튼(PS4 콘솔 저장 전송)을 추가했습니다. Legends 가져오기 화면에서 “예”를 선택합니다.
  • 상처 공유가 더 이상 암살자의 소멸을 방해하지 않습니다.
  • 새로운 목표 “엔드 파티”, 커스텀 모드 – “퍼펙트 엔드”를 추가했습니다. 이렇게 하면 Arcane Will 코스메틱을 잠금 해제하려는 플레이어는 사용자 지정 모드에서 다른 경험을 찾는 플레이어가 아닌 다른 부품을 찾을 수 있습니다.
  • 모든 전설적인 카타나는 특전을 통해 잠금 해제된 자세를 포함하여 기본적으로 자세 마스터리 특전을 부여합니다. 스탠스 마스터리 특전을 이미 잠금 해제했다면 무료로 새로운 특전으로 업그레이드할 수 있습니다.
  • 전설 부적은 이제 전설 부적이 해당 클래스와 연결되어 있는 경우 이전에는 클래스 부적에서만 사용할 수 있었던 특전 및 수정자에 매핑할 수 있습니다.
  • 흑색 화약 폭탄으로 얻는 해결 능력이 크게 감소합니다.
  • 도탄 활은 더 이상 도탄 화살에 대한 추가 해결을 생성하지 않습니다.
  • 마름쇠와 악마의 씨앗에 “발사체” 특전을 추가했습니다.
  • 발사체 특전으로 흑색 화약 폭탄, 눈부신 폭탄, 불타는 화살 및 갑옷 관통 화살의 생성 속도를 줄였습니다.
  • Melee Determination의 최대값이 25%로 증가했습니다.
  • 최대 화염 피해 모드가 20%로 증가했습니다.
  • Overhead Kill Damage 속성의 최대값이 50%로 증가했습니다.
  • 사무라이 스킬 딥 스트라이크의 근접 공격력이 25% 증가합니다.
  • 흑색 화약 폭탄이 일부 마스터리 챌린지에 포함되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 골드 및 실버 난이도 서바이벌 미션에 대해 수정자가 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 고스트가 마지막 웨이브 종료와 점수 표시 사이에 죽었을 때 일부 보상이 누락되는 서바이벌 모드 문제를 수정했습니다.
  • Legends 튜토리얼이 완료되지 않는 매우 드문 버그를 수정했습니다.

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