GoldenEye는 Switch의 가장 성가신 복고풍 게임 트랩에서 주의를 분산시킬 수 없습니다.
오랫동안 기다려온 클래식 Nintendo 64 게임 GoldenEye 007이 Nintendo Switch에서 다시 출시되었습니다. 출시 전에 발표한 대로 게임은 와이드스크린을 지원합니다. 이 사실을 알았을 때 처음 든 생각은 “오, 대단해!”가 아니었습니다. 오히려 “괜찮습니다. 하지만 나머지 도서관은 어떻습니까?”
Nintendo는 마침내 가장 사랑받는 Nintendo 64 게임 중 하나를 Switch Online에 추가하므로 많은 플레이어를 대신하여 약간의 실망을 표명하겠습니다.
플레이어에게 선택권 제공
플레이어는 2018년에 출시된 Switch 구독 기반 클래식 게임 라이브러리 이후 의무적인 회색 테두리에 대해 불평해 왔지만 Nintendo는 이를 변경하기 위해 아무 조치도 취하지 않았습니다.
내가 정말로 이러한 경계를 갖고 싶다고 상상하기는 어렵지만 여기서 선택이 핵심인 것 같습니다. Windows 또는 Linux PC, Mac 컴퓨터, Android 휴대폰 및 기타 장치의 에뮬레이터에서 동일한 NES, SNES, Genesis 및 Nintendo 64 게임을 즐기는 플레이어는 프레임을 포함할지 또는 그림 양쪽에 검은색 레터박스를 표시할지 여부를 선택할 수 있습니다. . 대부분의 다른 퍼블리셔가 출시한 레트로 컴필레이션 중에서도 일반적으로 플레이어에게 선택권이 주어집니다. 예를 들어, Sega의 최근 Sonic Origins 컬렉션은 에뮬레이션 및 프레젠테이션 측면에서 많은 부분을 끔찍하게 잘못된 것으로 악명 높게 만들었지만 적어도 그 부분은 올바르게 수행되었습니다.
좌절감의 일부는 그것이 너무 쉽게 보인다는 것입니다. 물론 플레이어는 종종 게임의 문제가 해결되지 않더라도 쉽게 해결할 수 있다고 가정합니다. 어떤 게임이 만들어지는지 이해하지 못하는 일부 게이머는 인터넷 포럼을 방문하여 싱글 플레이어 게임에 멀티플레이어 게임을 추가하는 데 “하루나 이틀” 밖에 걸리지 않는다고 주장했습니다. (물론 그렇지는 않습니다.) 하지만 개발자로서 이 경우 요청된 변경을 수행하는 것이 정말 쉬울 것입니다.
내가 아는 한 Nintendo는 그들의 선택을 설명하지 않았지만 적어도 그것은 의식적인 선택이었습니다.
OLED 문제
많은 사람들에게 경계는 개인적인 취향으로 귀결되지만 다른 사람들에게는 더 시급한 문제입니다. 번아웃 기술을 기반으로 하는 TV를 사용하는 사람들은 Nintendo의 접근 방식이 특히 실망스럽다고 생각합니다. 최신 OLED TV 또는 구형 플라즈마 TV에서는 다른 콘텐츠가 표시된 후에도 화면의 정적 요소가 TV 영상을 영구적으로 망칠 수 있는 위험이 항상 있습니다. 최신 OLED 디스플레이에서는 이런 일이 발생하는 데 오랜 시간이 걸리지만 몇 년 전에 출시된 모델도 더 높은 위험을 안고 있습니다.
한 Nintendo Switch 모델에는 내장형 OLED 디스플레이도 있지만 문제가 있는지 판단할 만큼 출시된 지 오래되지 않았습니다. 또한 테두리는 이 모델의 주요 이점인 완벽한 블랙 레벨을 약화시킵니다.
와이드스크린은 Switch의 GoldenEye 007에서 이 문제를 거의 우회하지만, 이 게임과 다른 Nintendo 64 게임 사이를 전환하면 후자에서 테두리가 훨씬 더 잘 보입니다.
그래서 이것은 거의 반세기 동안 산더미 같은 요청에 추가된 또 다른 요청입니다. Nintendo, Switch Online 복고풍 게임에서 그 끔찍한 회색 테두리를 제거하게 해주세요.
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