Halo Infinite: 343 Industries, 속편에 문제가 있음을 인정
Microsoft Xbox 콘솔의 대표적인 게임 서비스인 Halo Infinite는 플레이어 유지를 유지하는 데 거의 효과적이지 않습니다.
미국 스튜디오 343 Industries의 커뮤니케이션 책임자인 Brian ske7ch Jarrard는 Halo Infinite 속편에 대한 나쁜 플레이어 피드백을 이해합니다. 큰 변화는 잘 계획되어 있지만 시간이 걸립니다. “많은 문제와 한계가 있습니다. 우리는 플레이어와 커뮤니티의 기대에 부응할 수 없다는 점에 분명히 불만이 있습니다. 이것은 팀이 해결하는 데 시간이 걸릴 어려운 상황입니다. 현재로서는 시즌 2에 중점을 두고 있으며 앞으로 몇 주 안에 이에 대한 자세한 정보를 알려드리겠습니다. 한편, 생산 계획, 원가 산정 또는 심지어 채용까지 진행 중이므로 정기적이고 상세한 업데이트에 실제로 도움이 되지 않습니다. 우리는 커뮤니티가 긴장하고 있다는 것을 이해하고 솔직히 말해서 그들이 가사에 질렸다고 생각합니다. 우리는 팀이 세부 사항을 정리할 시간이 필요할 뿐이고 우리가 할 수 있는 것보다 모든 것을 공유할 수 있습니다. ”
커뮤니티가 태양 아래 눈처럼 녹고 있는 가운데(Steam을 통한 PC의 동시 사용자 수 10,000명 미만) 일부 팬들은 Visco0825와 같은 소셜 미디어에서 343 Industries의 관리에 대한 불만을 표현하지 않을 수 없습니다. “여기? 출시 후 5개월이 지난 지금도 어떻게 채용 및 계획이 가능합니까? 및 TimeGlitches: “오해하지 마세요. 하지만 수백 명의 개발자가 있는 스튜디오에서 어떻게 새 맵, 새 모드 및 코스메틱을 출시하는 데 그렇게 어려움을 겪을 수 있습니까?” 이것은 별 다섯 개짜리 식사를 요청하는 것이 아닙니다. 그것은 단지 최소한입니다. ”
Forge 모드는 여전히 Halo Infinite 멀티 플레이어보다 뒤떨어져 있습니다.
Halo Infinite의 멀티플레이어 모드는 2021년 12월 Forge 모드 없이 출시되어 플레이어가 자신만의 지도와 게임 유형을 만들 수 있습니다. 커뮤니티는 지난 여름 Forge에 대한 연기가 발표되면서 이를 예상하고 있었지만, 343 Industries가 원래 올해 초에 종료될 예정이었던 Halo Infinite 멀티플레이어의 첫 번째 시즌을 내년 5월로 연장하면서 기능에 대한 또 다른 연기가 나중에 확인되었습니다. .
Forge는 현재 소규모 커뮤니티 제작자 그룹에 의해 테스트 중이며 여전히 Halon Infinite 멀티플레이어 게임의 세 번째 시즌으로 예정되어 있습니다. 이것은 연말에 발생할 수 있습니다.
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