헤일로 인피니트: 예술 감독, 343개 산업을 떠남
Nicolas Bouvier는 더 이상 Halo Infinite의 예술 감독이 아닙니다.
Paul Bertone은 최근 기술 디자인 이사로 343 Industries에 합류했지만 미국 스튜디오 Microsoft는 여전히 개발 팀에서 중요한 요소를 잃고 있습니다. 그래서 헤일로로부터 10년 이상 라이선스를 받은 후, 예술 감독 니콜라 부비에(Nicolas Bouvier)는 마침내 다음으로 넘어가고 싶어합니다. 매 순간을 사랑했던 지옥 같은 모험이었습니다. 나는 343 Industries가 최선을 다하기를 바랍니다. 당신은 항상 놀랍습니다.”
모든 좋은 일이 끝납니다. HALO에서 거의 14년을 보낸 후 저는 Microsoft 및 343 Industries 외부의 다른 기회를 추구하기로 결정했습니다. 매 순간 사랑받는 지옥 같은 여행이었습니다. 343에게 절대적인 최고를 기원합니다. 여러분은 항상 놀라울 것입니다. pic.twitter.com/6mmQtvLTW7
Nicolas Bouvier의 퇴사는 현재 343 Industries의 내부 상황에 대해 많은 것을 말해줍니다. 진정한 구조 조정과는 거리가 먼, 크리에이티브 디렉터 팀 롱고, 프로듀서 메리 올슨, 크리스 리 감독, 멀티플레이어 매니저 앤드류 위츠, 디자이너 제리 훅이 1년 넘게 조율한 인재 유출입니다. 후자는 또한 343 Industries(Paul Crocker, Greg Stone, Steve Dyke)의 전 베테랑을 본국으로 송환하여 중국 거인 NetEase와 함께 Jar of Sparks를 설립했습니다.
Halo Infinite 싱글 플레이어 협동 모드
여러 번 지연된 Halo Infinite의 협동 모드에서는 모든 플레이어가 자신의 개별 캠페인을 플레이할 수 있습니다. 지난 4월 개발 업데이트에서 343 Industries는 라이선스 팬이 오랫동안 기다려온 이 모드의 출시를 위해 8월 말을 목표로 하고 있다고 밝혔습니다.
공동 테스트에 참가하려는 플레이어는 Halo Insider 프로그램에 등록해야 합니다. Halo Infinite는 사용자가 새 저장 파일을 실행하지 않는 한 캠페인 임무가 완료되면 다시 재생할 수 있는 기능 없이 출시됩니다.
답글 남기기