Horizon Forbidden West: 출연진 소개
Sony Interactive Entertainment와 Guerrilla Games가 Horizon: Forbidden West의 주인공을 소개합니다.
재능있는 배우 Ashly Burch (자동차 사냥꾼 Aloy), Carrie-Anne Moss (신비하고 이해할 수없는 Tilda), John Hopkins (Ozeram의 쾌활한 전사 Erend), John Macmillan (Aloy의 충실한 친구 Varl), Lance Reddick (신비한 침묵). )와 Noshir Dalal(Cotallo Tenact Warrior)이 Guerrilla Games의 곧 출시될 PS5 및 PS4 독점인 Horizon: Forbidden West에서의 역할에 대해 이야기합니다.
- Ashly Burch: “이 역할을 다시 연기하게 되어 기쁩니다. Aloy는 매우 풍부하고 흥미로운 캐릭터입니다. 이제 그녀는 새로운 역할, 새로운 도전, 새로운 위협, 그리고 그녀가 배운 모든 것을 통해 캐릭터로서의 그녀의 진화가 매우 흥미로워졌습니다. 에일로이는 나보다 키가 크고 근육질이며 힘이 세지만, 내가 그녀를 잘 아는 것 같다. 다양한 맥락에서 그것을 구현하고 그 한계가 어디인지 볼 수 있다는 것이 재미있습니다.”
- Carrie-Anne Moss: “저는 매우 흥미로운 캐릭터를 연기합니다. 그는 매우 복잡한 사람이고 그를 연기하는 것이 정말 즐거웠습니다. 그녀는 어렸을 때 비극적인 사건을 겪었지만, 어린 시절부터 그녀에게 찾아온 이 외로움, 이 슬픔은 그녀의 전체 이야기에 영향을 미칩니다. 그런 일을 할 때 다른 시간에 그 안에 들어가는 모든 레이어를 드러내고 진실을 찾는 동시에 그것을 탐구하는 것은 정말 정말 멋졌습니다.”
- John Hopkins: “Erend는 종종 자신을 비하하는 술과 폭력을 좋아하는 매우 유쾌하지만 때로는 슬픈 부랑자입니다. 그러나 그는 실제로 정말 좋은 배경을 가지고 있습니다. Aloy는 Erend를 완전히 구했습니다. 그의 누이가 죽은 후 그는 망가진 남자가 되었고 그녀는 그에게 살 이유를 주었다. 그녀는 결국 그가 그녀의 리드를 따를 때까지 멈추지 않고 끊임없이 그를 놀라게 합니다. 내 캐릭터가 정말 높이 평가된다면 그것은 내 놀라운 연기 재능과 엄청난 카리스마 때문이고 또한 그의 취약성 때문이라고 생각합니다. 나는 그것이 성격의 취약성이라고 생각합니다. 그는 꽤 재미있지만 자신이 완벽과는 거리가 멀다는 것을 알고 있습니다. 좋아요. 나는 그것을 사랑한다 “
- John Macmillan: “Varl에게는 Aloy가 없는 세상은 훨씬 더 작고 지루할 것이라고 믿습니다. 여러 측면에서 그의 삶의 모습은 그를 흑백에서 생생한 색상의 폭발로 데려갔습니다. 누나를 잃고 동거가 쉽지 않은 상황에서 큰 은혜로 만나 많은 팬들의 공감을 얻었던 것 같다. 그는 좋은 사람인 것 같고, 나는 그가 당신이 당신 편에 두고 싶어하는 종류의 사람이라고 생각합니다. 몇 년 동안 같은 캐릭터를 연기한다는 것은 정말 감동적이고 보람 있는 일입니다. 나는 그를 다시 찾는 것이 즐거웠고 그를 생명으로 데려오고 그와 함께 발견의 여정을 함께 할 수 있다는 것이 정말 자랑스럽습니다.”
- Lance Reddick: “저는 게임의 세계가 정말 매력적이라는 것을 알았습니다. 거짓말이 아니라, 내 얼굴이 게임에 나온다는 생각이 나에게 아주 좋게 들렸다. 캐릭터의 연기는 한 번에 드러나는 것보다 이야기가 진행되면서 드러나는 층위가 많다. 모든 배우를 대표해서 말하고 싶지는 않지만 개인적으로는 정말 꿈이 이뤄진 것 같다. 링크를 얻을 때 컨텍스트가 없는 경우가 많습니다. 어려움은 예술 감독에게 더 의존해야한다는 것입니다. 물론 유용한 것은 캐릭터에 생명을 불어넣는 것입니다. 하지만 연기를 하면서 이야기를 경험할 수 있다는 점도 정말 좋은 것 같아요.”
- Noshir Dalal: “Kotallo는 Tenakt Sky Clan의 전사입니다. 그는 자신의 부족과의 관계가 상당히 복잡하기 때문에 자신이 누구인지 알아 내려고 노력하는 고아입니다. Ela와의 모험을 통해 그가 어떻게 진화하고 자신이 되는지 볼 수 있을 것입니다. 특히 마음에 들었던 것은 캐릭터의 움직임에 대한 숙달이었습니다. 나는 그가 단지 큰 괴롭힘을당하는 사람이되기를 원하지 않았습니다. 나는 그가 표범과 같기를 원했고, 그가 움직일 때 매혹적이면서도 무섭기 때문에 그가 어떤 우아함과 유연성을 갖기를 원했습니다. 사람들이 이것에 대해 알기를 정말로 기다릴 수 없으며 그들이 나만큼 그것을 즐기기를 바랍니다.”
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