일주일 동안 Vision Pro에서만 작업했습니다. 진행 상황은 다음과 같습니다.







Apple의 Vision Pro를 착용하면 많은 작업을 수행하고 재미있게 즐길 수 있습니다. 하지만 아직 우리 대부분이 공간 컴퓨팅을 새로운 작업 방식으로 완전히 수용하려는 단계는 아닙니다.
저는 거의 전적으로 Vision Pro에서만 일주일 넘게 작업했습니다. 저는 Slack 대화를 진행하고, Zoom 화상 통화에 접속하고, Google Docs를 편집하고, 기사를 작성하는 등 Ars Technica의 편집자로서 일상 업무 내에서 하는 모든 일을 했습니다.
그러나 동시에 나는 3개의 외부 모니터가 있는 MacBook Pro에서 작업하는 나의 일반적인 습관이 대체될 것이라고 생각하게 만드는 특정 응용 프로그램이나 사용 사례에 전혀 초점을 맞추지 않았습니다. 아직 그런 설정이 없다면, 즉 노트북 자체로 작업을 하고 있다면 Vision Pro가 많은 가치를 더할 수 있습니다.
앞으로 게임과 같은 더 많은 사용 사례를 탐색할 계획이지만 이것은 엔터테인먼트나 온라인 게임 과 같은 다양한 응용 프로그램에서 수행한 Vision Pro에 대한 일련의 하위 리뷰 중 마지막 주요 부분입니다. 모바일 기기로 이동하세요 .
나의 목표는 Vision Pro의 수많은 사용 사례가 오늘날의 컴퓨팅 매니아에게 최대 3,500달러의 가치를 더해주는지 확인하는 것이었습니다. 생산성은 Apple이 기기를 마케팅하는 방식의 가장 중요한 부분이므로 이것이 중요합니다. 그것이 어떻게 유지되는지 봅시다.
기본 사항
엔터테인먼트 영역 외부에서 VisionOS와 해당 앱은 대부분 3D 공간에 떠 있는 평면 창에 관한 것입니다. 생산성과 관련된 새로운 방식으로 장치의 3D 기능을 활용하는 앱은 거의 없습니다.
VisionOS 앱에는 공간 앱과 “호환 앱”이라는 두 가지 유형이 있습니다. 전자는 Vision Pro의 공간 컴퓨팅 기능을 활용하도록 설계된 앱인 반면 호환 앱은 단순히 VisionOS 환경 내에서 평면 창처럼 잘 작동하는 iPad 앱입니다.

그러나 두 경우 모두 일반적으로 주변에 창문을 두는 기능을 갖게 됩니다. 예를 들어, 저는 주방 테이블에 앉아 글쓰기 앱을 앞에 두고, Slack과 이메일 앱을 옆에 두고, 반대편에는 YouTube 동영상이 재생되는 브라우저 창을 두는 것으로 시작했습니다. 이는 각각의 앱이 최대화되어 있는 여러 대의 대형 컴퓨터 모니터를 사용하는 것과 약간 비슷했습니다. 정말 좋습니다. 실제 환경과 완전히 몰입되는 가상 환경 사이를 전환하는 기능은 특히 글쓰기와 같은 집중적이고 창의적인 작업을 수행하는 경우 집중력을 높이는 데 도움이 될 수 있습니다.
혼합 현실 분야에서 Apple이 이전 제품보다 더 잘한 것이 있다면 바로 인터페이스입니다. 눈이 보는 곳마다 UI 요소가 빛나서 클릭하면 상호 작용할 항목임을 알려줍니다. 클릭은 몸 주위의 거의 모든 곳에서 두 손가락을 함께 두드리는 것만으로 이루어집니다. 헤드셋 전체에 카메라가 있으므로 이 작업을 수행하기 위해 손을 들거나 앞에 놓을 필요가 없습니다. 스크롤이나 확대/축소를 위한 간단한 핀치 및 이동 제스처도 있습니다.
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