IDC: Meta의 VR 전략이 ‘지속 가능하지 않음’으로 ‘모든 시선이 Apple에 쏠릴 것’
리서치 회사 IDC의 최근 보도 자료에 따르면 Meta(구 Facebook으로 알려진 회사)는 전략이 변경되지 않으면 장기적으로 혼합 현실 비즈니스에서 경쟁할 수 없을 것이라고 예측합니다.
지난 달 말 기술 산업 분석가 Ming-Chi Kuo도 비슷한 우려를 표명했습니다. Kuo는 Meta가 가상 현실에 대한 투자를 줄이는 조치를 취하여 Apple 및 기타 경쟁사에 기회를 제공할 것이라고 예측했습니다. 그는 또한 Meta의 VR 헤드셋을 손실로 판매하는 관행은 지속 불가능하다고 썼습니다.
IDC 릴리스에 따르면 Meta는 현재 VR 헤드셋 시장의 90%를 소유하고 있습니다. 2위는 ByteDance의 Pico로 4.5%에 불과합니다. 전반적으로 VR 헤드셋의 출하량은 2022년 1분기에 전년 동기 대비 241.6% 증가했습니다. 하지만 업계는 2021년 1분기에 상당한 공급 문제를 겪었고 올해 1분기에 “우호적인 비교”에 기여했습니다.
즉, Apple의 첫 번째 헤드셋이 Meta의 Oculus Quest 2보다 더 많은 장치를 즉시 출하할 것으로 기대하지 마십시오. 이는 혼합 현실 시장을 소유하기 위한 장기 계획의 첫 번째 단계에 불과합니다. 지난 몇 년 동안 여러 보고서에서 언급했듯이 이 계획에는 결국 저가의 증강 현실 안경 및 혼합 현실 장비의 사용자 기반을 확장하는 것을 목표로 하는 기타 제품이 포함될 것입니다.
대중 시장용 혼합 현실 하드웨어 제품을 개발하는 회사는 Apple과 Meta만이 아닙니다. 4월에 우리는 Amazon이 회사가 “고급” AR/VR 제품을 만드는 데 도움을 줄 수 있는 후보자와 함께 여러 구인 목록을 게시했다고 보고했습니다. 그리고 12월에 구인 목록을 통해 Google이 새로운 증강 현실 장치와 운영 체제를 계획하고 있다는 사실을 알게 되었습니다.
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