iOS 17은 iPhone에 버튼, 토글 슬라이더 등의 대화형 위젯을 가져올 수 있습니다.
iPhone 위젯은 대화형이 아니지만 iOS 17에서 버튼, 토글, 슬라이더 등이 포함된 대화형 위젯을 도입하면 곧 변경될 수 있습니다.
- Apple은 사용자가 상호 작용할 수 있는 버튼 및 슬라이더와 같은 활성 요소가 있는 홈 화면 위젯을 내부적으로 테스트하고 있다는 소문이 있습니다.
- iOS 16의 위젯은 스크롤 컨트롤이나 활성 라디오 버튼 및 토글을 통한 상호 작용을 지원하지 않아 유용성이 크게 제한됩니다.
- Apple은 배터리 수명 문제로 인해 회사가 위젯을 버리기로 결정하지 않는 한 iOS 17의 대화형 위젯으로 이 문제를 해결할 수 있습니다.
iOS 17은 iPhone용 대화형 위젯을 도입할 수 있습니다.
iOS 16 및 이전 버전의 위젯은 두 가지 작업만 수행합니다. 첫째, 잠금 화면, 홈 화면 및 오늘 보기에 편리한 정보를 제공합니다. 둘째, 애플리케이션을 더 빨리 시작할 수 있습니다. 그러나 이것은 곧 바뀔 수 있습니다.
Apple은 iOS 17용 “활성 위젯”을 내부적으로 테스트하고 있는 것으로 보입니다. @analyst941 Twitter 계정 의 익명 유출자는 발표 전에도 iPhone 14 Pro의 Dynamic Island 기능을 정확하게 예측했다고 주장합니다.
10. 활성 위젯은 테스트되지만 어떠한 방식으로도 확인되지 않습니다. 활성 위젯에는 원터치 버튼, 슬라이더 등이 포함되어 위젯을 동적으로 만듭니다.
11. 월렛 앱에서 CarKey 개선 및 기타 Car 구현.
— 941(@analyst941) 2023년 4월 12일
대화형 위젯에는 분명히 “원클릭 버튼, 슬라이더” 및 기타 요소가 포함되어 동적으로 만들 것입니다. 그러면 응용 프로그램을 시작하지 않고도 메시지를 읽음으로 표시하거나 항목을 삭제하는 등의 작업을 수행할 수 있어야 합니다.
기능이 “어떤 식으로든 확인되지 않았기” 때문에 Apple이 대화형 위젯을 출시할지 여부는 불확실합니다. 이미 언급했듯이 회사는 대화형 위젯이 iPhone 배터리 수명에 해로운 것으로 판명되면 이를 버릴 수 있습니다.
iPhone 위젯의 문제점: 정적임
Apple은 iOS 14와 함께 홈 화면 위젯을 도입했으며 작년에는 iOS 16 맞춤형 잠금 화면용 위젯을 도입했습니다. 개발자는 다양한 크기의 위젯을 만들 수 있으며 사용자는 각 위젯을 어느 정도 개인화할 수 있습니다.
그러나 이들은 정적이며 해당 응용 프로그램에 대한 간단한 바로 가기 역할을 합니다.
예를 들어 Gmail에는 몇 가지 멋진 위젯이 있지만 Gmail 앱을 실행하지 않고 메시지를 읽은 것으로 표시하거나 삭제하는 데 사용할 수는 없습니다. 실제로 iOS의 위젯은 앱의 특정 위치로 사용자를 보내 터치 이벤트에 응답합니다. 이렇게 하면 위젯의 기능이 크게 줄어듭니다.
반면 대화형 위젯은 더 많은 작업을 수행하므로 더 많은 전력을 소비하므로 Apple은 이러한 노력을 기울일 가치가 없다고 결정할 수 있습니다.
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