Hazelight Studios의 최대 히트작, 두 가지가 필요합니다.
![Hazelight Studios의 최대 히트작, 두 가지가 필요합니다.](https://cdn.4pmtech.com/wp-content/uploads/2023/07/it-takes-two-hazelight-studios-cinq-millions-de-ventes-640x375.webp)
전 세계적으로 500만 부가 판매된 It Takes Two는 A Way Out을 능가합니다.
인디 개발자 전용 레이블을 통해 처음부터 Electronic Arts의 지원을 받아온 Hazelight Studios는 협업 경험으로 제한됩니다. A Way Out이 수익을 낼 수 있는 괜찮은 판매에도 불구하고(약 400만 장 판매) 언론보다 게이머에게 더 깊은 인상을 주었다면 It Takes Two는 Game Awards 2021에서 올해의 게임으로 선정될 정도로 모두를 기쁘게 했습니다. , 후자는 최근에서야 4개월 이내에 200만 개를 포함하여 500만 개 판매를 돌파했습니다.
dj2 Entertainment가 크고 작은 화면에 라이센스를 가져오고 싶어하는 이유를 설명하는 위업입니다.” Hazelight Studios의 창립자이자 크리에이티브 디렉터인 Joseph Fares는 말합니다 .
완전히 협업하는 게임 경험
Friend Pass(로컬 협동 모드에서 플레이하는 사람들은 무료로 사용할 수 있지만 온라인 플레이를 하려면 PlayStation Plus 또는 Xbox Live Gold 구독이 필요함)를 통해 플레이어는 It Takes Two를 무료로 플레이하도록 다른 사람을 초대할 수 있습니다. 무료 평가판을 사용하면 첫 번째 레벨을 사용해 볼 수도 있습니다. 완료 후 함께 모험을 계속하려면 두 사람 중 한 사람만 정식 게임을 구입하면 됩니다.
It Takes Two는 컨디션이 좋지 않은 커플인 Cody와 May와 함께 플레이어를 인생에서 가장 미친 여정으로 안내합니다. 영웅들은 자신이 갇힌 미친 세상에서 벗어나기 위해 협력하고 차이점을 극복하는 방법을 배워야 합니다. 게임이 아직 끝나지 않았습니다. 복수심에 불타는 진공청소기, 자기 확신에 찬 풍만한 사랑의 도사, 또는 망가진 DJ 나이트클럽 사이에서 수많은 장애물을 극복하고 감정이 충만한 초현실적인 순간을 경험해야 합니다. “
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