메타, 마이크로소프트, 엔비디아, 메타버스 표준화 목표
Metaverse CEO Mark Zuckerberg가 가장 좋아하는 유행어를 실현하는 데 관심이 있는 당사자들은 수요일 Metaverse Standards Forum의 구성을 발표했습니다. Meta는 당연히 창립 멤버이며 Adobe, Microsoft 및 Nvidia와 같은 주요 기술 회사도 창립 멤버입니다. 그러나 초기 멤버십에는 Apple과 Google의 참여가 분명히 부족합니다.
오늘 발표에 따르면 이 포럼은 “메타버스를 위한 공개 표준 개발을 촉진”하기 위한 것입니다.
“이 포럼은 상호 운용성 부족이 메타버스의 배치를 방해하는 곳과 표준 개발 조직(SDO)이 필요한 표준을 정의하고 개발하기 위해 어떻게 조정되고 가속화될 수 있는지 살펴볼 것입니다.”라고 그룹은 성명에서 말했습니다.
기타 창립 멤버로는 Adobe, Epic Games, Ikea, Qualcomm, Sony, XR Association 및 SDO The Khronos Group, World Wide Web Consortium 및 Open Geospatial Consortium이 있습니다.
2023년까지 AR 헤드셋을 출시할 것으로 예상되는 Apple은 관여하지 않습니다. 구글을 소유한 알파벳도 마찬가지다. 양 당사자는 이전에 Matter 및 FIDO를 포함한 개방형 산업 그룹에 가입했지만 둘 다 “메타버스”라는 문구를 홍보하지 않았습니다.
미발표(그러나 널리 논의된) AR 헤드셋이 개발 중인 것으로 알려진 것과는 별개로 CEO 팀 쿡은 1월 애플의 2022년 1분기 수익 보고서에서 메타버스 시장에서 애플의 역할이 “큰 질문”이라고 말했다.
“우리는 항상 새롭고 떠오르는 기술을 탐색하고 있습니다. 현재 App Store에는 오늘날 수백만 명의 사람들에게 놀라운 증강 현실 경험을 제공하는 14,000개 이상의 증강 현실 앱이 있습니다.”라고 Cook은 Metaverse에 대한 Apple의 계획에 대한 질문에 말했습니다. 알파 성적표를 찾는 데 . “우리는 이 분야에서 큰 잠재력을 보고 그에 따라 투자하고 있습니다.”
한편 알파벳 구글은 자체 AR 헤드셋을 새롭게 연동했다. 그리고 AR은 Pixel 폰에서 소프트웨어에 이르기까지 다양한 Google 제품에서 선전하는 기능입니다.
TechCrunch 에서 언급한 바와 같이 Google은 2016년에 당시 브랜드가 된 Facebook 및 Oculus VR과 함께 가상 현실 표준 이니셔티브에 가입했습니다. 이 이니셔티브는 Metaverse Standards Forum도 주최하는 신흥 기술에 중점을 둔 비영리 조직인 Kronos Group이 주도했습니다.
새로운 그룹은 향후 두 회사 모두 메타버스 포럼에 가입할 수 있도록 무료 오픈 멤버십을 제공합니다. 그러나 메타버스를 둘러싼 많은 질문들 — 그것이 의미하는 바는 무엇이며 어떻게 수익을 창출하고 조정될 것인가 — 기술 분야의 일부 거물들이 등록을 꺼리는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Meta가 자체 브랜드와 동의어인 용어 사용에 대해 단호하다는 사실도 있습니다.
포럼 발표에 따르면 이러한 조직은 “메타버스 표준의 테스트 및 채택을 가속화하기 위한 구현 프로토타이핑, 해커톤, 플러그인 및 오픈 소스 도구”와 같은 “실용적이고 행동 기반 프로젝트”를 놓칠 것입니다. 이 그룹은 또한 “조화 된 용어 및 배포 지침”을 위해 노력할 것이라고 말했습니다.
그룹의 초점은 회원에 따라 다르지만 가능한 주제는 “3D 자산 및 렌더링, AR 및 VR과 같은 휴먼 인터페이스 및 상호 작용 패러다임, 사용자 생성 콘텐츠, 아바타, ID 관리, 개인 정보 보호 및 금융 거래”입니다.
Metaverse Standards Forum은 또한 AR 및 VR뿐만 아니라 “사실적인 콘텐츠 승인, 지리 공간 시스템, 최종 사용자 도구, 디지털 트윈, 실시간 협업, 물리적 시뮬레이션, 온라인 경제를 포함한 협업 공간 컴퓨팅의 잠재적인 영역을 강조했습니다. .”그리고 더.
포럼은 오는 7월 첫 회의를 개최할 예정이다.
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